大改的余热回收还未彻底散去,乌泱泱的众怒仍然在方案策划耳旁萦绕。但方案策划好像感觉这把“火”烧得不足强烈,因此在新更新后,袋子版的新每日任务又把梦幻西游2引向舆论旋涡。
袋子逐渐卖附魔武器,游戏玩家完全炸了锅
附魔宝珠做为武器装备问道羽化的主要物件,其輸出方式绝大多数来自手机游戏内的团本,但掉宝率很低因此价钱也一直在一定等级彷徨。尽管掉宝率感人至深但价位高啊,游戏玩家们也十分乐意去搏一搏附魔宝珠奖赏,只不过是此次袋子版每日任务一出立即就把游戏玩家们惹恼了,“袋子逐渐卖附魔武器了,大家的游戏道具掉宝率难道不是又得减少!”
正如游戏玩家常说,梦幻2大经济发展系统软件最重要的便是耗费与产出率相对性均衡,在现阶段这种大环境下耗费基本上定量分析,因此产出率不容易有很大转变。在袋子版未出附魔武器每日任务前,附魔宝珠仅有手机游戏内产出率一个方式,目前新增加附魔宝珠获取方法后,有点儿智力的游戏玩家都能推断出,袋子版产出率的附魔宝珠空缺要让手游内还款,而首先遭重的一定是软毛刷五开。除开五开,还有一个对手机游戏内的巨大危害便是通天河与大闹天宫副本。做为附魔武器产出率的具体由来,这两个团本在袋子版附魔武器发生后必定会减少附魔宝珠掉宝率,性价比高平行线降低,而且卖大吵大闹BOSS的行业会变得越来越难。
大改后卖游戏道具早已没有第一次
2020年4月16日,仍然是大改后的第一天,天眼通符、符石、高級晶石、星辉石、高級兽决所有在袋子版释放,一时间引起了巨大关心。今日(4月19日)袋子版又新增加了附魔宝珠,用大改保护袋子版卖东西好像变成每一年的国际惯例。
这波故伎重施仍然遭受了游戏玩家的明显遏制,如果是两年前猫咪老师很有可能会参加在其中,但2年过去我看到的是梦幻2稳定的发展趋势,好像并不像我当初说的那般无奈,并且当初涉及到的袋子版卖东西物件的价钱好像要比任由手机游戏产出率的游戏道具更为平稳,渐渐地的我逐渐从方案策划的方面想问题。
大家认真看附魔宝珠的袋子出市场价,依据游戏点卡折算价钱约为1700W,而附魔宝珠得到区段在100-160级。依据各级别附魔武器价钱,130附魔宝珠基本上可以盈利,而依照级别越越高越稀缺得到比越低的基本优化算法,得到130级以上附魔武器的概率不容易非常大,游戏玩家们根据袋子版得到的附魔武器绝大多数应当在100-120中间,方案策划为什么要那么做呢?
第一要严厉查处黑商。附魔宝珠掉宝率低总量小就给了黑商们囤积居奇的标准,尤其是非常小的烟火区更易于被控制。袋子卖附魔武器实际上是给了附魔宝珠一个规范市价,避免黑商操纵股价危害正常的游戏玩家权益。
第二避免生死劫点化骗局泛滥成灾。因为高级附魔武器很稀缺,因此150、160的武器装备游戏玩家为了更好地附魔武器只有买生死劫点化,可是把武器装备丢给别的游戏玩家自身便是件很危险的事,因此生死劫点化上当受骗五花八门,各种各样武器装备找到需求遮天盖地,那样立即卖高级附魔武器也可以尽可能把高级附魔武器商品流通到销售市场,达到一些用户的要求。
第三提升手机游戏盈利。说起袋子卖游戏道具手机游戏不盈利那就是不太可能的,游戏玩家立即花真金白银选购最后掉入的是手机游戏营运商的袋子,而每日任务产出率扛起的是游戏玩家们的钱包。
猫咪老师课后总结:通过2年的观查,实际上袋子版卖游戏道具并并不像游戏玩家常说方案策划不仅收游戏点卡又要卖游戏道具赚二份钱,最后目标或是均衡销售市场。袋子版附魔宝珠的标价和概率游戏玩法就不适宜绝大多数游戏玩家,只有给一些玩概率或急需附魔武器的用户一个得到方式,在全部大菜盘里从袋子版排出的附魔武器几乎为零,由于绝大多数游戏玩家或是理性的,归根结底此次卖附魔武器毫无疑问会对五开游戏玩家有影响,但并不像我们想像得那麼极大,最应哭的应该是这些臆想控制附魔武器销售市场的黑商。