自从FromSoftware的《黑暗之魂》游戏系列带来了“苦难”梗,各种“苦难”游戏、“灵魂”游戏如雨后春笋般涌现。甚至还有很多游戏,因为操作难度高,对笔者这样的手残玩家不友好,也被很多小伙伴归类为“苦”游戏。 (比如:《空洞骑士》和《盐和避难所》,让笔者在2018年的2D横版动作游戏中“吃亏”,我想很多小伙伴也都经历过。)今年,由法国游戏开发商Hibernian Workshop打造的2D横版动作“受难”游戏《黑暗献祭》将正式登陆PC、Switch和PS4平台,与玩家见面。
据悉,《黑暗献祭》游戏是一款2D像素风格的横版动作游戏。游戏的设计灵感来源于两个知名游戏系列《暗黑破坏神》和《恶魔城》。从游戏早前发布的demo和爆料中,我们可以看出这一点。在《黑暗献祭》的游戏中,玩家将在一座阴暗破败的城堡中扮演一名骑士? (宫殿或地下城),游戏包含非常丰富的RPG开发元素,包括武器、装备等相关元素的收集。
值得一提的是,在游戏中,如果玩家想要升级自己的游戏角色或者解锁一些新的游戏元素,就必须做出“牺牲”。 “牺牲”的增加完全是通过玩家在游戏中击败各种敌人来增加“牺牲金”来获得的。所以玩家每成功击败一个敌人,玩家的牺牲量就会增加,这是游戏中解锁新元素和打开宝箱必不可少的。除了以上的游戏特色外,这款游戏最有趣的地方在于《黑暗祭祀》这款游戏其实是一款Roguelike游戏。
在《黑暗献祭》中,你不能像普通游戏一样回去。因为 Roguelike 游戏游戏的特点使得这款游戏具有随机生成、非线性、单向过程和游戏不可逆性的特点,所以如果你选择了一条路径,你真的只有结局。方法,但它也使游戏更具可玩性。目前,《黑暗献祭》的具体发售日期尚未公布,唯一能获知的消息就是这款游戏,将于年初发售,与玩家见面。那么,你准备好在这款将于年初发售的2D横版动作游戏中开启新一轮的苦了吗?