《Clid The Snail》是Koch Media公司的一款3D自上而下的动作射击冒险游戏,由Weird Beluga Studio S.L.于2021年12月15日在Steam上发布,之前于8月31日在PS4上发布。与大多数同类游戏不同的是,玩家控制的主角是人类或者至少是人类的形态,在这个游戏中,正如其名字所示,玩家控制的主角是一只超级暴躁的蜗牛,名叫克里德,他被放逐出他的家庭堡垒,在流放的路上遇到了其他不同种族的被放逐者和他健谈的同伴萤火虫贝鲁。为了将土地从蛞蝓的瘟疫中拯救出来,克里德和他的流亡伙伴们一起开始了各种任务和战斗。
对于那些习惯于人类角色的人来说,《Clid The Snail》可能会让人大开眼界,但也仅此而已。系统框架没有太大问题,但不幸的是,不太健全的设定会让人感到相当煎熬,体验也不太令人满意。除非你是第一次玩这种类型的游戏,而且你喜欢蜗牛,否则驱动力太低,你可能会在一段时间后感到厌烦而放弃游戏。
最初的主要武器是一把可充电的枪,没有子弹限制,射速还算不错,并能储存能量以进行高伤害射击,副武器是手榴弹和地雷以及小型炮塔。随着游戏的进展,你可以获得更多类型的主武器,如火焰喷射器,在开始后不久击败老鼠后可以获得。获得盔甲后,克里德可以通过杀死一定数量的敌人来填满他的盔甲能量条,所以使用盔甲技能会使这个过程更容易。
本关的难度有点不合理,可能是由于蜗牛本身的属性,总感觉它有一种滞后的重量感,还有就是翻滚能量条的设置,没翻滚几次就耗尽了。当你与少量士兵作战时,这还不算太糟,但当你遇到大量士兵时,就有点吃力了,再加上地形杀伤的影响,真是让人心乱如麻。此外,这款游戏没有地图界面,也没有明确的任务指南,全靠玩家自己找路,和NPC对话来推进进程。没想到制作组为了增加玩家的沉浸式体验而没有加入地图指南,但实际体验证明却适得其反,对于那些没有足够耐心的玩家来说可谓是心灰意冷,找了半天才找到路,简直是浪费时间。
除了战斗部分,还有一个解谜部分,难度不大,对于没有玩过很多解谜游戏的玩家来说,可以比较快的完成。不过,我不得不抱怨一下,制作组在谜题中加入了即时死亡机制,只要蜗牛一碰到激光,就会被直接送走,这无形中增加了尝试的成本。难度不算太高,但设置成即时死亡也不算太难。这让我想起了《影子火炬城》中矿井关卡的跳台场景,场景中遍布着尖刺,而且是即时死亡模式,相当不友好。不知道制作组能否考虑对此进行调整,否则解谜部分可能会被普通玩家放弃,除了强迫症玩家会去做。
还有一点,虽然制作组很有诚意为游戏中的人物加入配音,但与商店页面上标注的英文配音支持不同,游戏中人物的配音听起来并不像英文,我也分不清是哪种语言,也可能不是(笑)。由于《Clid The Snail》脾气暴躁的特性,他与其他角色的大部分对话都充满了搞笑的短语,突出了制作团队在本地化方面的努力。遗憾的是,在玩家听不懂的配音下,如果老实说怕是有英文配音,体验会更好。此外,你不能快进浏览角色的对话,你必须选择全部跳过或等待它慢慢播放,再加上前面提到的通过关卡推进的影响,需要看看对话的内容,如果你选择跳过它,你不知道后面会发生什么,但如果你不选择这样做,那就是浪费时间,这真的很难让人忍受。
游戏还是有优点的,主要体现在音乐部分,制作组在音乐风格上也下了功夫,这部作品在音乐风格上还是比较多的,如果可以的话建议推出单独的音乐OST。而在画面风格上,虽然画质整体表现不错,但整体会有一种朦胧的渲染感,色调搭配太好,可以说是光污染,看久了会有明显的视觉疲劳,视觉体验实在不尽人意。优化也很到位,游戏在很高的质量下保持了流畅的帧数,可惜射击感觉有点一般,要求高的玩家可能无法满足。
总的来说,《Clid The Snail》的质量是中等的,我会给它一个中等的评价,但不是一个坏的评价。对于要求较高的玩家来说,很难满足他们的游戏需求。如果你要求不高,能够接受一款以蜗牛为主题的自上而下的射击游戏,那么我建议你等待打折后再买,因为原价并不划算。