《讨鬼传》系列是光荣特库摩旗下的一款狩猎游戏。 2013年6月发布的初代同时登陆了PSP和PSV平台,所以这个系列基本上是针对掌机平台的玩家,但是《鬼怪2》也登陆了主机平台,也移植到了主机平台上。后期PC平台。
怪物猎人系列在《讨鬼传》系列中表现得更为明显。基本上可以说是抄袭了游戏的各大系统。它和怪物猎人系统并没有太大的区别,但是在把它当成怪物猎人皮肤游戏方面几乎没有什么创新。 《讨鬼传》系列的战斗没有《噬神者》那么爽快,也没有《仙境传说》那么轻松,也没有《灵魂祭祀》那么黑暗。它的节奏和风格以及基本的游戏体验与怪物猎人相同。不知道游戏里有各种武器。玩家可以选择不同的武器来获得不同的武器连击系统。每一次武器的改变,就相当于改变了一种格斗风格。就是玩同一个关卡,同一个怪物,但是游戏体验完全不同。
在《讨鬼传》中,你也可以在击杀怪物后获得材料。通过材料可以锻造新装备,通过获取装备强化人物来挑战更强的关卡和BOSS,但在《致鬼》中相比怪物猎人系列,在传记中获取材料更容易。大部分材料基本保证掉线。基本上刷两三天就可以拿到了。没有“怪物猎人”和“食神者”这样的东西。材质稀有,刷脸10次以上不易脱落。所以综合来看,《幽灵猎人》系列的体验虽然和《怪物猎人》差不多,但是更随意一些。在《怪物猎人》中被虐的手残玩家在游戏中也可以很开心。
《讨鬼传》中的武器很不平衡,但肯定是制作人故意的。因为游戏中的一些近战武器还是需要玩家的操作技能的,比如双刀、镰刀、手套等,输出和闪避需要掌握boss和节奏。但是弓武器变得很简单,玩家只需要带上队友让你的队友在最前面吸引怪物攻击,站在远处扔冷箭也能轻松过关。在《偷鬼传2》中,游戏甚至加入了中程武器火枪,兼顾了近战和远程武器,要求玩家在中距离输出,还增加了装填系统,颇为有趣。
而最值得一提的是,游戏中的怪物还有肢体崩溃的设定。怪物的每一部分都有自己独立的血量。减少独立血量后,它的部位会掉落,比如手臂,比如腿。掉落后,怪物会有不同的攻击方式。比如失去腿后,怪物会减速,甚至有些怪物只能爬行,不同部位会掉落。收集后,您将获得不同的材料。如果你想打特定的材料,你需要想办法打破老板并摧毁特定的零件。它仍然是一个相当新颖的系统。
《讨鬼传》系列比较容易上手。单身有刷屏的属性,剧情也不错。它讲述了日本古代英雄与鬼怪搏斗的故事。这是一款可以玩得舒服,看剧情更过瘾的合战游戏。