《自由战争》这款游戏确实存在很多问题,但是游戏的思路和思路确实比较新,甚至有些系统和设定现在很时髦,有些部分的游戏体验确实比较好,其他的部分内容比较糟糕,这也使得这部《自由战争》成为一部褒贬不一的作品。
《自由战争》的设定很有意思。游戏为软科幻题材。故事以未来为背景。刑期减少,当年数减少到一定数量时,可以解锁一定的权力。一开始,玩家甚至不能移动。只要玩家移动几步,就会因违反规则而受到惩罚。不过随着玩家不断完成任务并获得积分,游戏的系统会在一周后逐渐扩大。玩家的权利也会增加。有很多,比如从可以走10步到可以在房间里自由走动,再从只穿囚服到可以自由换衣服,再到玩家可以选择自己喜欢的衣服等等。
《自由战争》降低年龄的方法也很简单,就是上街完成任务。游戏巧妙地将背景设置与系统联系起来,尤其是战斗系统,讲解非常到位。结合游戏的大背景设定,游戏未来的科幻舞台就在纸上。在《自由战争》的世界里,外界已经被巨大的机械生物所占据。人们只生活在小范围内却不断派人到外界采集资源、击败机械生物、拯救被困人类等等,玩家们的战斗舞台也在这里。玩家可以接到很多不同的任务,比如打败机械生物,比如拯救被困的人类,比如获取某些资源等等。
《自由战争》的战斗体验相当有趣。玩家可以使用刀进行近战攻击,使用枪进行远程攻击,还可以使用钩子钩住墙壁。例如,玩家可以用钩子钩住墙壁,从空中向敌人开火。但是,远程攻击会受到子弹的限制。玩家不能挂在墙上用枪射击,但子弹打完后,只能在近距离用力。
游戏“自由战争”游戏的思路很好,游戏体验也比较好。如果你能熟悉并适应游戏的操作和系统,玩起来会更有趣,但如果你不能适应游戏的系统和风格,那么游戏真的玩起来也更难无聊。所以,这场《自由之战》还是相当考验玩家与游戏的契合度的。无线电波搭配起来超级好玩,而且无线电波很难下咽。