随着时代的发展,如今市面上的优质即时战略游戏越来越少,但不可否认,还是有很多玩家喜欢即时战略游戏。星际争霸3即将退出游戏,玩家只能希望微软的帝国时代IV能早点到来。早在 2019 年末,游戏官方就宣布《帝国时代 4》不会有任何额外的氪金机制,只会发布扩展包来增加 DLC 内容,这是个好消息。
而最近,《帝国时代4》终于又有好消息了!微软通过直播发布了五分钟的游戏直播画面,计划于今年秋季上线。这一次,官方公布了更完整的游戏内容,也透露了新的玩法元素。博士今天就带大家来看看新游戏有什么新东西。
帝国时代 4 将在发布时拥有八个初始文明。迄今为止公布的四大文明包括中国、蒙古、英国和德里苏丹。据 Relic Entertainment 开发团队的一位成员介绍,帝国时代 4 中的文明是“不对称的”,这意味着每个文明都会有自己独特的游戏玩法,并且会有更大的优势或劣势。
以揭示的四大文明为例。中华文明具有朝代属性。唐、宋、明、清各朝各朝各有各的独特建筑和战斗单位,火箭车令人印象深刻。那时的枪械威力很大。蒙古是一个游牧文明,所以在游戏初期,他们可以建造马厩,让骑兵侦察和骚扰,甚至可以立即移动城市中心!当然,元朝(蒙古文明)也是中国历史的一部分,游戏因玩法需要而分道扬镳。
英国文明的特长是防御。他们在防御城墙和守卫方面非常强大,可以快速集结军队防御敌人。我们熟悉的长弓手当然少不了,就连英国村民也擅长防守反击;德里的苏丹文明最显着的特征是战象和僧侣,前者分为两种,一种血量高,伤害高,另一种是带弓箭手的战象。后者擅长研发,其独特的僧侣式学者单位可以免费加速研发和升级技术。
结合上述文明的呈现,《帝国时代4》正式展示了多种全新的战斗机制。城墙战中,守方可以使用弓箭手防守城墙,攻方作战单位可以近战攻击城墙;在伏击战中,作战单位可以隐藏在地形中埋伏攻击敌人,而著名的“修士任务”甚至可以一次在小范围内直接招募所有部队。
《帝国时代4》将通过更新扩展包的方式不断丰富游戏内容,例如: B.:新文明,新史诗战役等。医生注意到:《帝国时代4》相比前作,有一个重要的变化,就是增加了很多历史知识。游戏过程中,玩家可以观察中世纪历史学家、科技、手稿等的介绍。不仅可以结识历史上的知名人物,还可以深入了解人物背后的战争故事。
总的来说,博士认为《帝国时代4》在外观和系统上与《帝国时代2》相似,但在战斗单位机制和文明机制方面更接近《帝国时代3》。最重要的是,官方希望新游戏能够吸引更多的年轻玩家来体验,在玩游戏的同时学习历史知识。另外,帝国时代4支持中文,这也是一个好消息。