我们知道:信仰之跃是育碧经典游戏《刺客信条》系列中的代表动作,一般指角色从游戏场景的高处跳入干草堆(haystack),空中270度大转弯的过程.伴随着壮观的景色和令人印象深刻的红尾鹰叫声!因此,刺客信条玩家在玩游戏时,总会在游戏中寻找满足上述条件的“高点”。
同时,在游戏场景中还有一个寻找“高处”的功能,就是做“鸟瞰点同步”,即打开地图,打开视野。我们只需要爬到指定的鸟瞰点并按下相应的按钮即可。这种仪式感的游戏设计也成为了刺客信条系列的一个关键特色,深受粉丝们的喜爱。游戏动画师“乔纳森·库珀”非常喜欢“顶视图”,因此他将这种设计应用到自己的游戏中!
近日,博士注意到一位名叫“Jan Willem Nijman”的游戏设计师在国外社交平台开启了一个新话题:Happy Eggs。游戏动画师“乔纳森·库珀”大方谈及自己的杰作,引发玩家热议!这位老板可不是一般人,他参与过的项目就是著名的《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遗产》!
《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遗产》都是顽皮的狗游戏。前者讲述了主角德雷克被强行拉回盗贼世界寻找传说中海盗的宝藏并揭开故事中隐藏的阴谋开始新的世界旅程的故事,而后者则讲述了德雷克是情人克洛伊将与神秘海域 4 的敌人会面,而朋友纳丁正在探索印度象牙的宝藏。
在介绍了“乔纳森·库珀”之后,他在《神秘海域4》中设计了一款“刺客信条”“鸟瞰同步”玩具。很少有玩家能找到它。因为玩家控制的幼龙必须爬到一个高点,然后在触发前几秒钟不能做任何事情。这个设计很有趣,对于幸运的玩家(例如从厕所回来)来说确实是一个惊喜!
《乔纳森·库珀》也表示:《神秘海域:失落的遗产》也有类似的设计,只是因为《失落的遗产》中的彩蛋没有上述限制(不是在几秒内运行),所以挂了有了游戏成就,所以大部分玩家都知道。当然,无论是 Uncharted 4 中的 Drake 还是 Lost Legacy 中的 Chloe 都不能“信仰飞跃”。
我们知道彩蛋一般分为两种,一种是玩家有机会发现它们,比如上面提到的《神秘海域4》“空中视角同步”彩蛋,另一种是玩家不容易发现的东西。普通的手段只是游戏开发者的无聊动作。例如:《战神》故事开始时,奎爷将第一任BOSS巴尔德扔下悬崖时,巴尔德居然掉了不止一个大中指!这个场景需要技术专家破解,解锁摄像头视角才能发现。两个鸡蛋都很有趣,你更喜欢哪一个?