《汉家江湖》中不同的属性对角色的战斗力有不同的影响,游戏的故事发生在中国地区的一个架空时代,采用群侠传的模式,将原创角色与历史上一些著名侠客、著名事件放在同一个舞台上进行互动与演绎。游戏主角被设定为十大名剑之一“无名剑”选中的主人,主角将以无名剑主的身份开启一段跌宕起伏的江湖历险。
游戏中的悟性属性决定了角色获得额外学习点的能力,也影响到抵抗负面效果的能力。幸运值决定获得特殊属性的概率,也决定玩家获得打击的机会。耐力在很小程度上影响防御,也影响玩家抵抗负面状态的能力,增加玩家的命中。根部和骨骼属性将决定玩家的防御力,也影响玩家抵抗反击的概率。玩家在左上角看到的时间戳标记是战斗发生的时间长度,除了当时间序列满时,战斗将自动被判定为情节要求失败。
此外,游戏中还有很多延迟技能,这些技能会按照固定的时间顺序触发,时间顺序也会影响一些特殊战斗中施放的技能。游戏采取半即时回合制,只有当角色的集气量达到100时才能行动。血量属性代表玩家的生命值,当己方所有角色离场时,战斗失败。当玩家的内力不足时,不能使用大部分技能,每次休息都会随机恢复少量内力。此外,玩家每回合可移动的帧数初始范围为2,身法和一些装备或天赋会影响移动范围。
游戏特色:
1、沉浸式的剧情,选择角色进行战斗, 消灭强敌获取丰富的装备;
2、玩法上的组合,搭配强大的英雄,配合默契快速杀敌,消灭强敌的怪物;
3、美少女角色众多,自由装扮提高颜值,努力闯关邂逅自己的情缘。