Space Gladiators将两款游戏的特点融合在了一起

更新时间:2022-06-09 16:05:00来源:土鳖小屋作者:小编土鳖

 《以撒的结合》是2011年发行的2D飞机动作冒险RPG独立游戏。游戏中的角色带着道具和特殊技能漫游世界。我仍然记得有趣的元素,例如便便、昆虫和器官。 《空洞骑士》是一款 2D 横向卷轴动作冒险游戏。游戏重在操作技巧和探索发现,有一定难度。

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 综合以上两款游戏的特点,可能就是今日博士介绍的独立游戏《Space Gladiators》。 Space Gladiators 是一款 2D 动作类 Roguelike 游戏,由法国独立游戏开发商 Thomas Gervaud 创作。该产品于今年3月推出,目前被玩家评价为“非常正面(97%正面)”。

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 游戏的场景非常简单。玩家被捕获在一个名为 Tartarus 的星球上,并成为一个充满异国情调的角斗士。要想逃脱,玩家必须一个接一个的通过关卡,通过竞技场测试,击败各种BOSS,最终重获自由。游戏中有八个独特的角色,具有不同的游戏风格,但最初只能玩一个具有平均数据且没有特殊能力的战士。随着游戏的进行,将会解锁更多的战士或道具。

 从游戏截图中可以看出,《Space Gladiators》的涂装风格和一些有趣的设定与《以撒的结合》很相似,但在某些玩法和操作上,更类似于《空洞骑士》。游戏的装备道具描述非常简洁明了,动作流畅,难度设计合理。我无法想象这是一份单独的工作。

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 作为一款 Roguelike 游戏,我们已经知道《Space Gladiators》随机布置房间、无数装备、某些死后惩罚设置等等。我在战斗熟悉的横平台动作游戏,有攻击感和节奏感,尤其是短跳、跳远、斜线等动作,和《空洞骑士》一模一样。

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 这场比赛一般被报道是非常困难的,因为没有受伤的反馈,困难的房间基本上都是屏幕上的子弹。关卡设计没有《空洞骑士》那么严谨也是可以理解的,因为它是我自己做的游戏。但是,游戏设计有很多让人不禁发笑的小创意,比如限制物品和攻击性道具。

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 另一个缺点是有些地方没有做中文翻译。这不是机器翻译,但您必须自己仔细检查。游戏室看似随意,实则固定设计。玩几次就习惯了,就输了挑战。如果你喜欢《以撒的结合》的美术和《空洞骑士》的操作,可以试试这款《Space Gladiators》。 

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