怪物猎人崛起的舒服体验来自于卡普空的RE引擎

更新时间:2022-06-09 16:25:21来源:土鳖小屋作者:小编土鳖

 近日,他分享了《游戏体验很舒服。<怪物猎人崛起>是新玩家入坑的好机会》一文,介绍了卡普空全新《怪物猎人崛起》的游戏体验。 “个人觉得这款switch游戏操作起来很舒服,对初学者有很多的调整和优化,值得一玩。

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 “舒适”这个词过于主观和笼统。医生详细拆解,发现《怪物猎人崛起》动作流畅,操作连贯,手感丝滑(虽然个人文采有限),实在不想再多夸奖了)!例:角色驾驶加鲁克时,可以按“R”跑,按“ZL”漂移,漂移后加速!这种甩尾机制让人想起任天堂的标志性游戏马里奥赛车。

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 我知道:在《怪物猎人崛起》中,飞虫系统本身可以在空中移动角色,实现在空中的短暂停留,但它是《怪物猎人》的传统武器之一。猎人系列《钢干》会加入很多快速的飞行动作。由于两者结合,原来很多枪手都变成了钢铁侠,而原本印象中的地战就是空战。!!

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 无论是“地面驾驶”还是“空战”,都体现了卡普空在开发新游戏方面的创新,都是基于游戏的开发引擎。 《怪物猎人崛起》有很多值得欣赏的地方,但医生认为最强大的 RE 引擎是 Capcom 的 RE 引擎,它可以实现开发者的想法,并在应用到 Switch 平台后进行优化。

 RE引擎(RE ENGINE)是Capcom内部开发的支持第9代游戏机的游戏引擎。最初,它是《生化危机 7》的新引擎,但后来成为《生化危机 2:重制版》、《生化危机 3:重制版》和《鬼泣 5》的通用引擎。制作《生化危机8》等著名游戏。而且在老主机开关上的表现真的很不错!

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 在很多玩家体验过怪物猎人崛起之后每个人都称赞游戏引擎,尤其是阅读速度。都说“读取速度很快,给100分”,“老卡的RE引擎真的很强大,画质、性能、优化都有”、“真的无缝连接”、“旗舰手机从来没有阅读 2D 游戏非常流畅。”

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 我知道:Switch是一款已经上市四年的老主机了,硬件配置在今天有点落后。配合RE引擎,《怪物猎人崛起》可以在Switch上表现所谓的3D战斗,同时除了诸多创新元素外,还增加了方便易用的功能,给玩家以下功能. 优惠。一种“舒服”的感觉。再加上《生化危机8》的实景展示,感叹Capcom的引擎真是厉害!

 有人说《怪物猎人崛起》和《怪物猎人:世界》相似,没有大的变化。其实《怪物猎人:世界》是卡普空使用上一代MT Framework引擎打造的,而《怪物猎人:崛起》是由RE引擎打造的,是不是一样? ??

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