由于游戏圈内的热门题材数量有限,玩法相对有限,如今的游戏创新开发难度很大!或许这不是开发者的本意,如今市面上的新游戏或多或少都有其他作品的痕迹。比如在之前的PS发布会上,Capcom正式发布了原创游戏《Exoprimal》。将于 2023 年登陆 PS5、PS4、Xbox series X/S、Xbox One 和 PC 平台。游戏的主题让我想起了《恐龙危机》系列,里面的盔甲让我想起了《国歌》《星际战甲》等游戏。
查了一下官网,发现《Exoprimal》是一款由平冈拓郎和制作人清川一郎执导的网络团战动作游戏。设定在不久的将来,“恐龙浩劫”现象正在世界各地发生,人类危在旦夕。你没看错!游戏的玩法理念很有创新性,两个玩家队伍(每队五人)当然是有竞争力的,但不是直接战斗,而是对付一个共同的敌人——恐龙,决定双方的胜负任务的完成。 Negative,属于PvEvP玩法。
神秘的时空漩涡将一大群恐龙释放到现实世界中。玩家必须穿上最新的“动力装甲”来消灭这些恐龙。动力装甲中的“职业”是有区别的,大致可以分为“输出”、“坦克”、“辅助”。作为一个老玩家,这种职业区分是非常有名的。请注意,玩家可以根据团队的组成和战斗中的战斗情况随时自由更换盔甲。
博士所说的PvEvP模式在主玩法模式“Exoprimal”中被称为“恐龙生存战”。官方尚未透露这 10 名在线玩家可以玩什么模式。我注意到参与的人故意避免了剧情模式和一般游戏中的直接对抗。这个产品可能是专门用于PvEvP玩法的,希望能拿出有趣的内容。随它去。
看看玩家社区的这款新作,恐龙大灾变当然让人联想到今年的“恐龙危机”。恐龙等远古生物题材一直让玩家着迷,大家都在期待卡普空的《恐龙危机》翻拍,但一直没有消息。 《异界》中恐龙的出现是个大噱头,也算是满足了部分粉丝的需求。
另外,《外元》的各种动力装甲实在是太熟悉了。这种噱头很有吸引力,但风险相当高。当然,《Warframe》就是一个很好的例子,这款游戏多年来一直蓬勃发展。一个不好的例子是《国歌》,外壳只是漂亮,内部系统和机制混乱,给大家留下了心理阴影。
就个人而言,我对 Capcom 制作网络游戏持悲观态度。该公司的多人游戏似乎表现不佳。迄今为止,在《龙之信条OL》、《生化危机抵抗》、《生化危机》上都进行了各种尝试,但都没有取得好的效果。 Capcom 仍在玩独立(在线)游戏!期待Exoprimal吗?