游戏中的战斗只能大开大合要玩懂幻塔的战斗细节

更新时间:2022-06-02 16:34:30来源:土鳖小屋作者:小编宇辰

说到游戏中的战斗,很多朋友可能会觉得有点困惑,有什么可谈的?游戏中的战斗并不是双方都有输出,谁装备好,输出高谁就会赢呢?甚至在许多游戏中,战斗仍然是最传统的“立桩”风格,其他都不重要说实话,原来小编也觉得这样,毕竟套路已经很熟悉了。

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然而,在12月16日公开测试的轻科幻开放世界手游《幻塔》中,这种只追求胜利,却没有“精致”玩法,却没有玩家愿意尝试,为什么呢?具体原因小编为您慢慢揭晓!首先,在《幻塔》战斗中,玩家不受任何职业的约束,可以选择装备三种不同属性、不同战斗模式的武器进行战斗。

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在战斗中,玩家不仅可以随意切换武器来改变攻击模式,还可以通过攻击敌人目标来为武器储存能量。当能量储存完成后,你可以切换武器来触发携带技能并造成超高伤害。说实话,这些都是相对较新的战斗玩法,但我个人认为《幻塔》在此基础上添加了许多关于战斗的小细节,这对于创造沉浸感是非常有益的。

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如上所述,每个玩家在战斗中最多可以组合三种武器,包括所有类型的武器。除了使它更容易出口、混合和匹配武器,它还可以获得与武器的共鸣。装备2激活所有这些武器,增加10%的最终伤害,并在团队游戏中增加40%的最终伤害,使其成为快速攻击者的最佳选择。其他效果,如刚毅和优雅,也可以获得不同的统计武器,根据战斗需要。

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其次,《幻塔》对战斗操作也有一定的要求,在战斗中提供爆炸输出时,时机很重要:当你攻击怪物时,如果你能在它击中你之前躲开它,它就会触发“魔法时间”状态并向你的武器冲锋。在魔法时间内,对手不能移动,你可以通过切换武器来触发连击技能,这将造成全部伤害。但是小编友情提醒,“魔术”并不是那么好的触发器,要想准确的触发,一定要多加练习哦~最后,在《幻想之塔》中战斗,要学会使用地形。

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由于轻科幻开放世界设定,幻想有很多塔地形,到目前为止,这是一个好主意站在高地而战斗的老板,或使用地形限制了暴徒的位置,一旦暴徒的位置是有限的,很容易输出。玩家我走还更重要的是:在战斗中战斗,玩家可以使用一些基本技能,武器,往往会有一个突然袭击效应:在跳转条件,例如,使用攻击能飞到目标面前,手持长矛,向后闪避+攻击,攻击模式将成为分离,这样的小细节丰富。在这样一场细致的战斗中,你肯定不可能掌握并成为一名格斗大师。幸运的是,《幻塔》将于12月16日正式开放全平台测试版,所以你不妨在正式测试版之后,去官方网站预约认真研究一下。

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