2020年10月末,一款名为《幽灵行者》的第一人称跑酷砍杀动作游戏诞生了。它以独特的冷兵器对决枪战和一击必杀的超难玩法赢得了众多好评,让玩家在《赛博朋克2077》之前体验到赛博朋克世界的魅力。
经过一年多的努力,《幽灵行者》已经陆续推出了多款皮肤DLC,而这次开发商将带来全新的大型DLC《赫尔计划》,这个故事发生在主游戏之前,它包含多个战役级别和新的敌人和老板。
主角:为了自由
还记得游戏本体中的Boss Hull,他教给玩家的斗刀技巧吗?在“Project Hull”中,玩家将扮演这个角色,使用独特的愤怒系统和技能来杀死敌人。
赫尔是最终Boss Mara在体内制造的战斗机器人。玛拉致力于将赫尔培养成一个无情的杀戮机器。在 Mara 提出的多项挑战中进行选择,例如电车拼图。
表面上他是为玛拉行事,但赫尔的内心却时刻想着摆脱他的控制,所以他处处破坏玛拉的计划。
操作:全面进化
赫尔的操作与主游戏有很大不同,主要区别在于它更灵活的机动性和更强大的战斗能力。
刚上手的时候,你会发现赫尔的跳跃距离很长,可以轻松穿越战场。
赫尔在空中冲刺的能力也是独一无二的。整体轨迹呈抛物线,可以看到着陆点。玩家可以清楚地识别自己是否可以在平台上跳跃,并且由于抛物线的特殊性,他们不小心掉了下来。此能力还可用于在平台上安全返回着陆点。
战斗:暗影死去两次
地狱利用他的怒气能力为战斗加电、杀死敌人或进入“怒气上行(Rage Replenishment Pool)”可以积累怒气,当你有怒气时,玩家可以远距离释放能量波来解决困难的敌人。
怒气条半满稍后,赫尔将获得一个可以抵抗一次伤害的盾牌。这个能力在“一击必杀,一击必死”的游戏机制下非常实用,极大的提升了生存能力。有了盾牌,玩家可以想出不同的策略。来处理这种情况。
怒气条会随着时间慢慢过去,护盾会在格挡伤害后立即消耗怒气条。因此,想要保持安全状态,就需要不断积累怒气条。这时候玩家可以选择逐步推进杀死敌人刷新自己的护盾,或者使用护盾机制冲入敌阵先对付高优先级的敌人。
敌人:全新
船体计划使用了主游戏的大部分敌人和陷阱。可以释放电击电流的大锤兵,以及在空中飞翔并驱散炸弹的飞行兵等等,熟悉了机制就不难对付了。
与主游戏相比,陷阱和陷阱很少。即便如此,“赫尔计划”的难度还是很大的。战斗的压力主要来自开阔的空间和密集的敌人形成的火力网络。
“船体计划”中有两个新老板。与主线游戏一样,新boss也考验玩家对时机的把握能力和平台跳跃技巧。在被玩家攻击大约 3 次后,他们将被击败。
系统:旧瓶装新酒
《幽灵行者》依然采用了类似俄罗斯方块的升级系统,玩家需要在有限的空间内合理安排,打造战斗风格。
与主体类似,《幽灵行者》的地图上充满了刀刃皮肤和声音等新的收藏。将它们全部收集起来并不容易。通常有必要查看手边的收藏品。花了半天时间才拿到。
值得一提的是,关卡还包含一些需要解决的场景。谜题难度适中,多试几次即可通过。
概括
作为前传DLC,幽灵行者《赫尔计划》改进了剧情,让赫尔、玛拉等角色的人物形象更加突出。
幽灵行者《赫尔计划》更像是一个DLC,以弥补游戏本身流程略短的问题。新的战斗系统与旧的游戏玩法没有太大区别。敌人,陷阱,系统等方面也中规中矩。
整体战斗难度较高,相当于主线中后期的难度。建议通关后玩DLC。评分:7.5/10。