泰凯斯4级时的单次普攻伤害为58且攻速为4,也就是每秒DPS达到了惊人的232点,与剩余生命值为60%且开启被动的祖尔金不相仲伯(DPS240,不考虑射程问题)
对于一个1600血的脆皮(比如吉安娜)来说,这相当于他最大生命值的14.5%,而泰凯斯的被动技能相当于为其每秒增加了敌人10%最大生命值的额外伤害。
也就是在没有选择任何4级天赋的情况下,开启被动的泰凯斯对一个1600血脆皮的DPS为369或24.5%的最大生命值。
关于泰凯斯天赋选择及数据计算:
越大越...会将泰凯斯的被动伤害提升至普攻目标最大生命值的4%(三秒内共48%),但不再对生命值低于30%的目标生效。
我在这里给出两个有重大意义的数据供大家参考
1、点出越大越...后三秒内普攻+被动刚好剩30%血的游戏(四级时)的最大生命值。
用一个很简单的方程式就能计算:
70%HP=48%+696
移项得:
22%HP=696
解得:HP=3163.63......
2、点出越大越...后刚好被泰凯斯3秒打死(普攻被动加手雷)的英雄血量。
计算比较复杂,就不一一解释了。
首先算出在被动触发期间普攻的造成伤害(假设一级点W)。
也就是(696-X+316)/30=X/22
易得X=428.15
然后计算这个英雄的最大生命值:
HP=X/22%=428.15/22%=1945.45
刺客大师(假设任务完成),则使泰凯斯的攻速增加25%,相当于能每秒多进行一次普攻。
也就是DPS增加了25%
同样计算以上两个数值
1、点出刺客大师后三秒内普攻+被动(不加手雷)刚好剩30%血的游戏(四级时)的最大生命值。
70%HP=870+37.5%
解得HP=2676.92
2、点出越大越...后刚好被泰凯斯3秒打死(普攻被动加手雷)的英雄血量。
假设一级点W
HP=870+37.5%+316
解得HP=1895.6
结论(皆为4级数据):
刚好被泰凯斯3秒压残(剩30%血)的英雄最大生命值对比*
越大越...——3136
刺客大师——2616
刚好被泰凯斯3秒打死的英雄血量对比*
越大越...——1945
刺客大师——1895
除非完全没有普攻环境*(只能雷神输出)越大越...的DPS总是高于刺客大师。
越大越...完打血量健康敌人的伤害完爆刺客大师(哪怕在任务完成的情况下,弱点是一旦敌人突破血量阈值就必打不死。
刺客大师的优势是杀人效率更高且更灵活(也就是快速和单排厉害)。
普攻环境特别好当然是点叮叮叮收益大。
1*4级时小于这个生命值的英雄会被打得更残,显然没几个英雄在4级时的血量高于3000。
2*4级时生命值低于这个值的英雄会死的更快。
3*完全不能普攻为啥选泰凯斯?
本期泰凯斯天赋选择及数据计算分享到此为止,希望对您有所帮助,谢谢关注!