说起DNF的那些职业招牌技能,那么老玩家们一定都信手拈来,红眼的“抓头”噬魂之手姿势经典且能破霸、白手猛龙特效霸气PK神器、驱魔的大风车星落打更是被当年爱PK的老玩家们把力驱视为梦魇,等等等等的技能都是60版本玩家一路走过来的回忆,而这些技能甚至还成了DNF的出圈名片,不少圈外游戏玩家也都知道阿婆克烈、开双刀这些技能绰号。
这些技能无一不是出自DNF60版本,这一期间的DNF绝对堪称格斗网游里的里程碑,PK场上无论什么职业都能一展身手,在刷图时威风凛凛的法驱,PK起来又有些吃力,技能难中且范围还被削减;
可能甩出所有鬼剑士技能的黑暗武士在PK场近乎无敌,但因为缺少觉醒类爆发类技能所以刷图秒不了BOSS。这些都彰显了DNF是一款力求把刷图和平衡做到极致完美的游戏。以上就是《DNF》一款力求把刷图和平衡做到极致完美的游戏的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!
不过大家也会发现发现,为什么最出圈的那些技能全都是早期60级前的技能,反而二觉三觉之后那些特效更霸气、伤害更出色的技能却不被外人所知呢?原因就是因为当初的那些技能招式设计得极其优秀,在PK场只要稍微记一下技能衔接,就能很流畅地打出一套伤害不俗的连招。
当然,最关键的还是DNF的技能其实更多的是有着一定的原型,加上2D横版街机画面的设置,使得招式用起来相当舒服流畅,这使得即便是如今,PK场也还是只能使用一到五十级的技能,这样才能最大程度的挖掘喜好PVP玩家的潜力,从而打出各式连招来。
这样的设计让DNF的PK和刷图门槛都很低,新手上手非常方便,而最近网易却选择挑战自我,推出了一款全新的自研游戏《超激斗梦境》,游戏采用了全新的2.5D视角来进行,而且也是主打多职业刷图,目的很明确,就是剑指DNF,将其击溃!
不过相比DNF采用2D风格让玩家能更快上手不同,DNF采用的2.5D视角令技能释放角度更多,这也使得技能的命中率间接降低,玩家的上手门槛更是大大提高,虽然刷图还是非常舒服,但是到了竞技场内进行PVP的话,一套技能刮不到人也是常有的事,这种颇高的上手门槛,真的能直指DNF吗?
在《超激斗梦境》的PVP模式下,有许多格斗高手都会选择手偏短,但技能判定更强、伤害更高的近战职业,这类职业的技能前后摇极小,非常轻松就能一套把人打残,还难以反击;
相比之下新手就只能选类似鹰眼、枪炮手这种没什么连招,但攻击距离又远又大的职业了,这些职业的特点就是上手相对简单,不过灵活性糟糕也是通病。以上就是《DNF》一款力求把刷图和平衡做到极致完美的游戏的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!
很明显,超激斗想要尝试职业多样化来迎合玩家,让不同熟练度的玩家都能玩好游戏,然而DNF借助老牌技能极其经典实用的特点,反而能把刷图和PK的平衡点抓得更牢,即便不再需要对老技能进行创新改动,也并非是一款新游戏可以轻易撼动的对手呀!