水下观光游戏《ABZU(智慧之海)》。作为一款充满禅意的游戏,精美的画面几乎是这类游戏的标配,就像类似的《风之旅人》和《花儿》一样。 "ABZU"的每张图片都可以用作屏幕背景。在游戏性方面,它是比较薄弱的。虽然有很多谜题,但并不难。最重要的是寻找一个人存在的意义的探索过程。可以完全放松,享受水下旅游,最适合老年(休闲)玩家。
"ABZU"这个名字可能会让很多人感到惊讶,因为没有这个词。其实名字不是英文,而是苏美尔语。作为已知最古老的人类文字,当你知道了来历时,整个历史的厚重感就会扑面而来,这很符合这种禅宗游戏的意境。名字中的AB意为“水”,ZU可以理解为“深沉、智慧”。当然,汉译《智慧之海》并不是官方翻译,而是民间翻译。但它非常适合"ABZU"的艺术性。
作为Steam上的禅宗游戏之一,这款游戏就像是《风之旅人》的潜艇版。游戏风格和美术风格是精美的艺术品,音乐是杰作。可惜一旦一款游戏在艺术的道路上走得太远,游戏性就会降低,你也可能会厌倦漫无目的的行走,厌倦水下的风景。你可以把他当作游泳模拟器。
《ABZU》制作人马特·纳瓦曾与陈星涵合作开发过《风之旅人》。马特·纳瓦自己成立了工作室"Giant Squid"。第一个作品是《ABZU》,所以不丑要找出这款游戏为什么和风之旅人这么像,游戏的核心是通过美丽的风景触动玩家的灵魂。 《ABZU》为我们带来了一场奇妙的深海之旅。像上图的鱼道这样的场景数不胜数,震撼又充满治愈。
画面中,海洋生物活力十足,清新格调这是非常令人愉快的。在浅海区,各种海洋生物的生活中,五颜六色的鱼、水晶水母,偶尔还有鲨鱼、巨龟等,在阳光的照射下折射入海,在波光粼粼的海面之下,绚丽而奇妙;深海区域,在蓝黑色的背景下,深海静谧而神秘,与巨鲸共游的部分在深蓝色的衬托下颇为震撼。
至于与核心剧情相关的部分,无论是色调极其不和谐的机械遗迹,还是魔杖色彩浓烈的城堡遗迹,还是各大关卡都存在的水晶宫这样的“环境恢复装置”,他们都是暗暗地体现着神秘、奇妙,或者是对自然的强烈违反。
最后但同样重要的是,如果您在 PC 上玩游戏,请务必使用控制器并确保佩戴耳机。对于一款治愈心灵的游戏来说,键盘鼠标的声音和外界的声音都是多余的。希望您能沉浸在这个美妙壮丽的海底世界中,度过一段宁静的旅程。