提到乐元素这家公司,让我想起了过去的一件事,那就是玩手机游戏《Meluke Story》。当然,音乐元素游戏中比较出名的手游当属《快乐小小乐》,它屡获殊荣,激励腾讯拿出《天天爱消除》。显然,腾讯的手段更厉害。 《天天爱消除》游戏的热度远高于《快乐小小乐》。甚至一些不怎么玩游戏的人,手机上也有这款游戏。
首先,这款游戏在 2017 年 12 月彻底关闭。《Meluke Story》是乐元素旗下的一款实时线性策略 RPG 游戏。融合了卡牌养成和横向动作战斗的元素,类似于几年前流行的《DOTA传奇》,但画面清新可爱,剧情和世界观都比较完整,主线和支线都是做得好。多达80人的激烈公会战斗,丰富的职业设定,让玩家对团队成员有很多选择。当然,这些队员都是可以抽金的,稀有的就是常规的1-5星。
战斗模式为半自动模式,可以控制你的五名队员前进后退和施放技能。如下所示。这是我自己的帐户。还好我也做了一个视频上传到B站(B站视频:av3052608),不然找不到了。很老的视频,3个5星,2个4星角色,播放完全是5星全觉醒阵容。
大概就是这样的游戏。玩了快一年了,自己组了个公会,能排到全服前十。
在我的记忆中,这游戏比氪金还费时间,很肝。不过由于更新频率比较高,每次人物池中都会有过去和新的5星,所以氪金比较贵。
连续10次抽奖价格为45钻,135钻518元,可连续抽10次3次。
从价格上看,每个角色还是很贵的,18元左右抽一次,如果真的疯了,这游戏真的是烧钱了。
不过这个游戏中非洲人和欧洲人的差距并不是特别大,没有氪金也有适合你的良心。而且官方还会经常送钻石,每次在主线的一小块地块之后,有演练。所以用氪金很贵,不用氪也可以慢慢玩。毕竟,这是一个开发游戏。
但总的来说,这个游戏既氪又肝。那时候是因为请了一群朋友来玩,认识了很多新朋友,所以我坚持下来了。玩了一年,朋友们都退坑了,我也没心情玩了。
关闭服务器的原因是公司自身的运营问题,以及游戏本身的风格。
因为这是一款慢火开发的游戏,没有氪星党的团队至少需要3个月才能组建并具备战斗力,而且训练周期太长。玩家们的热情逐渐消退,最终没人玩。
此外,这款游戏以乐元素为代表,国服的运营似乎非常急功近利。由于很少有人玩不骗氪,所以公司亏到最后,只和服务有关。