这个世界有很多宗教,信仰就像一块土地,被这些宗教分成了很多块,还有这样一款游戏,宗教太多,你可以当统一信仰之地的秦始皇,这就是《上帝模拟器》。
游戏的目的很简单,那就是统一世界的信仰,让他们成为你的追随者。首先要做的当然是为你自己的宗教创造一个名字。在我们有了名字并选择了一个位置之后,我们就可以开始开发它了。信徒是我们宗教发展的核心。您拥有的追随者越多,您就越有可能产生启示,这可以帮助我们提升宗教信仰。启示点有很多功能。它不仅可以帮助我们完善基本的宗教制度,增加人们的好感度,提高传播速度,还可以为其增添一些独特的特征,改变信徒的信仰。种类。屏幕底部的三个数字框让我们直观地看到信徒的比例和受欢迎程度。简单意味着开明的人,狂热意味着狂热,信徒的类型由你的选择决定。宗教的发展并不容易。信上帝的人和不信上帝的人都是无神论者。
当无神论者达到100%时,你的宗教将无法传播,游戏将失败,但启示点也有阻碍无神论者出生概率的作用!当这样的设定游戏出现的时候,就开始有点不一样了,因为现在你需要学习平衡,启示点有限,不可能全部升级,而且在发展和传播宗教的同时阻碍了无神论者。生成并合理使用启蒙点。除了基本的发展,地图上经常会发生有趣的新事件。一位统治者正在寻找信仰,这无疑是在提醒我们让他成为我们的信徒,这将获得丰厚的回报。一切都必须是正确的药物。如果你想让他加入,你需要对所有事情都有正确的药物。如果你想让他加入,你需要对症下药。如何找到合适的药物?这取决于他的国家的性格。
每个国家都有不同的特点,有的穷,有的富,有的发达,有的落后,我想在不同特点的国家普及一下自然,广播必须有不同的策略。你选择升级什么样的宗教系统,就是选择什么样的传播策略。不同的策略在不同的国家有完全不同的传播效率。在正确的时间做出正确的选择,让您的宗教传播得更快。游戏的玩法其实更有趣,在这个玩法下还加入了宗教类型的机制,让游戏更有趣。不同类型的宗教有不同的效果,但往往有利有弊。其中一些传播迅速但非常不稳定,而另一些则非常稳定但传播缓慢。这些独特的大自然可以带来新的乐趣。这款游戏在玩法上已经足够优秀,但在画面上也下了不少功夫,每一个细节都在彰显着他的诚意。
3d的地图让它成为了一款策略游戏,但不再单调抽象,地图上出现的圣光直观地反映了信徒的数量。图案的设计也简洁明了地表达了文字的特点,在色彩搭配上也很合理,营造出很好的氛围。说实话,世界上有这么多宗教,把你创造的宗教变成一个有名的宗教,全世界都有信徒,做一个操纵世界的神也挺有意思的。