今天给大家介绍的是《口袋学院物语2》,它是开罗旗下的经典商业像素游戏。感觉这游戏有毒!玩的停不下来,我平时不玩的但我很喜欢。玩了两天,通过了第一张地图,想到了自己的经历,分享一下(如果想自己慢慢探索,可以不用看)。
1、在资金方面
开始时不要在设备、师资和建筑上花太多钱。我一开始太马虎了,亏了一年多……如果达到负值,我可以拆一些维护成本较高的w。反正后期可以再剪。
2、在设施方面(很重要的一点)
点击【菜单】【列表】【景点词典】,有几组不同类型的景点,以约会景点为例,网球场+树林+书房,这三个一定要一起建!不代表一个范围就够了,一定要连在一起!
但如果是网球场+森林+图书馆,这也是可以的,只要连起来(重点),景点多,想进学校的人多,关系就建立起来了.景区表白成功率会很高。学习、运动、景点都一样。
ps:建树什么的增加青春点。似乎不同的组合是不同的。我没有做太多研究。你可以自己探索(跳动)。
3、在爱情方面
一开始,只有第一对情侣表白成功……后来,我建立了爱情吸引力,成为了情侣。
后期学校规模扩大时,可以制作道具【天使的弓箭】,需要文科体育各150个。假设你为女孩 A 使用这个道具,那么她可以向和她关系很好的男孩表白。建议跳两颗星的关系,成功率非常高,然后试了男女都不行……(只能对异性表白)。
4、教师
刚开始的时候,资金比较短缺,所以不要专注于发展这方面。后期尽量要求更好的(初薪高)。如果升级的话,好像可以分配150点。最后,老师们每门课都得了七八十多分。另外,我觉得老师很重要,如果老师带班(我不确定是不是固定班,没观察),学生在教学的时候会加分,加哪一分应该是随机的,加分的多少要看老师的水平。
《口袋学院物语2》是一款以学校为主题的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以打造自己理想中的学校,把自己上学时期感受到不好的地方进行改造,打造一个属于自己的理想学校,圆自己小时候的梦想。