甚至有很多人简单地认为《贪吃蛇大作战》是一款单机游戏。的确,游戏的规则很简单,好像你吃我,我吃你,一遍遍的重复,和你比试的玩家好像都傻了一样。然而,你有没有觉得游戏背后有一个神秘的真相,吸引着你去探索,太投入了,经过几个小时的思考,我的大脑逐渐浮现出游戏背后的真实画面——黑暗森林法则。
一、《贪吃蛇大作战》的基本公理:
1.生存是蛇和蛇的第一需要;
2.蛇和蛇不断的生长和扩大,但棋盘中的物质总量基本保持不变(棋盘的面积是固定的,要么你死,要么我死)。
二、重要推论——猜疑链和技术爆炸。
1.猜疑链:“蛇与蛇之间的善恶。善恶之类的词在科学中并没有被严格放置,所以它们的含义需要加以限制:善意是指不主动攻击和破坏其他蛇和蛇,恶意是指相反……这是最低级的善意。”
2.一条蛇无法判断另一条蛇是善蛇还是恶蛇;一条蛇不能判断另一条蛇,蛇认为它是一条蛇,它是好蛇还是坏蛇;一条蛇无法判断另一条蛇是否会攻击它;一条蛇无法判断另一条蛇对自己是善意还是恶意;一条蛇无法判断另一条蛇认为自己是善良的还是恶意的;一条蛇无法判断另一条蛇对她是善意还是恶意;你无法判断蛇的下一步动作,最简单有效的方法就是发动攻击,杀死他。
3、为什么怀疑是单机?说到这里,大家可能还有点疑惑,为什么游戏看起来像单机?要知道,以地球的文明,是不可能开发出这么深奥的游戏的。所以只有一个真理。这是三体人为招募“地球三体组织”(以下简称ETO)成员而开发的一款游戏。游戏进行后,我使用智子进行通讯,所以断网后仍能玩。按主页按钮返回并继续播放。你们都被智子蒙蔽了双眼。
三、更多证据:
1、降维打击,你看,蛇蛇被攻击后,变成了无法移动的二维圆形碎片。这就是著名的降维打击。
2.安全声明 玩游戏时,一定会看到一些会在原地疯狂旋转的蛇。这有两个效果:
(1)、快速原地旋转,让你无法逃离这个圈子,就是告诉其他蛇类和蛇类:我没有攻击性,我很安全。
(2)、原地快速旋转会降低周边速度,形成“黑区”。一旦其他蛇进入黑色区域,就会变得难以行走,所以没有蛇愿意进入黑色区域强加给你攻击。这不正是安全声明吗?
3.掩体计划 当蛇长到一定长度时,可以将它盘成一个球,重复它走过的路线,把头藏在(或上面)身体里,这就是所谓的掩体计划。掩体计划可以在一定程度上避免罢工,但不能绝对保证安全。
4. 游戏招募了多少ETO成员?正如我所说,游戏的目的是为 ETO 招募成员。一旦三体人通过智子发现你有可能成为该组织的一员,它就会想办法联系你。
《贪吃蛇大作战》,这是一个有毒的游戏! 小时候玩的经典游戏《贪吃蛇》,现在华丽升级为《贪吃蛇大作战》,全新玩法等你来挑战! 这是超好玩的休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验你的策略!在贪吃蛇大作战的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,最终制霸一方!