今天推荐的手游是《荒野日记》,一款临终求生的单机游戏。这是一部精彩的游戏,但换成这样真的很不愉快。作为一个自由190玩家,我已经不在乎了,但是细想一下,仅仅提升版本就有一个非常好的初衷,给玩家设置英雄难度,让玩家的可玩性得到提升。
但是角色必须每10级觉醒一次才能继续升级,并且需要觉醒的碎片会随着觉醒次数的增加而增加。那么这种变化的后果是什么?一是玩家升级困难,因为需要积累碎片。其次,它让玩家觉得这是在逼氪,因为没有碎片就无法升级。低级字符意味着您不能超过该级别。我想赚钱。毕竟运营游戏成本高,但吃起来看着还不错。玩家对当前版本的体验如何?纯萌新玩家,人物等级低,剧情已经开始,ok,没有具体的难度,技术,等级,天赋,特定等级后人物全10级,没办法继续了升级。根据目前的设置,我需要刷英雄难度的剧情,然后保存片段。
但是公式考虑过吗?这样的人物不多,也没有技术。最高等级10梦心,你用什么来磨练你的英雄等级?你用什么来收集碎片?除了Crypton的碎片,我只能盯着看!在没有关卡的情况下,我可以用什么来磨练我的自由?孟的新球员被说服退出。而且中级的老玩家可以磨练自己的英雄难度,自由可以每天吃最低保证,而且角色没有30级,但有一定的技能和天赋。 ,没有碎片,我每天吃的最低生活保障经验书没用,没地方用,失去了自由玩耍的动力,已经有了30级的人想想,所以越你想一想,越生气越不公平,而且到了别人的fragment可以直接做的属性,你的fragment就只能升级了,也就是说以后需要更多的fragment。需要刷更多的碎片才能拥有和其他同级人物相同的人物属性。为什么?
只是因为我玩晚了什么日子?你怎么看这些球员?最后说一下全部30个角色的天赋和人物填充玩家。增加的英雄等级是提升角色属性的地方。这些玩家是最赚钱或最不被欺骗的。还是肝脏,佛系还是佛系。那么这款游戏是否只适合此类玩家?最后我想说,这两次修改真的很不公平,伤害了很多老玩家。第一次在转盘上下达了最低保障,伤透了愿意做大氪的玩家的心。有这个修改版,伤了雄心勃勃的肝,但是角色没有满级老玩家心智,没有解释也没有补偿。对于新玩家来说,无法克服,人物等级也不够。英雄如果想使用碎片升级就无法战斗。一旦拿到碎片,原本想免费的体验书就变得鸡肋、可选项,最终恶性循环阻止了玩家。
《荒野日记》改编自欧洲真实历史事件(黑死病),以欧洲中世纪为背景。故事围绕着大瘟疫后父女二人末世求生的故事展开,剧情多分支发展,结局众多各不相同。剧情模式从八美德八条主线来诠释末日中的人性之美。无尽模式中可以自由发展,无限探索,挑战探险生存极限。组队玩法中可以招募十二使徒化身NPC伙伴,扶助父女度过重重难关。还有丰富的游戏成就等你挑战。