黎之轨迹测评-它的出现将传统JRPG推向了新高度

更新时间:2022-06-12 17:21:10来源:土鳖小屋作者:小编马超

继《闪之轨迹 IV》为经典的JRPG《轨迹》系列画上句号后,Falcom推出了最新游戏《英雄传说:黎之轨迹》,试图拓展《轨迹》系列所建立的世界观。

与现在的《轨道》系列最大的不同在于,《黎之轨迹》继承了《轨迹》系列既有的世界观,但以全新的人物、舞台和背景来叙述故事。因此,体验过往期系列的玩家可能会认为,这部被誉为“轨迹”系列后半部起源的新作,会和“冷钢轨迹”的第一部作品一样,只是限于主要人物的介绍,大部分内容。会不会涉及到要点?

image.png

这一次,《黎之轨迹》采用了不同的描述方式。虽然还有前作的角色,但焦点完全放在了8位主角身上。他们每个人都有自己的故事和表演场景。与《闪之轨迹》系列因角色过多而分散的不同,剧本力求以8位主角给玩家留下深刻印象,让新老玩家都能安心享受剧情。

如果要用一种颜色来描述,应该是“灰色”。本作主角的定位是“Know-it-all”。当然,这是一种耻辱。他接受任何工作,敢于使用任何手段。因此,黑白双方都有自己的联系,他们总是处理难以浮出水面的任务。 .以现代创作类比,就好比一个中年帅哥做侦探工作。

所以这部作品的剧情很有视角,不正经的看待。相反,浊度齐头并进。正义和邪恶都有可用的手段。主角的行为不一定是“正确”的结果,而是“好的”答案。此外,本作的活动舞台有多种不同的文化区,中国风情的街道、黑道势力的地下餐厅、沙漠绿洲等,在更大的世界观下,感受更多元化的价值观和视角。

而另一个值得关注的问题是,这部作品是否会在《冷钢之路》这样开胃的地方打破剧情,大家应该期待续集。.的确,这部作品并没有把所有的伏笔都解释清楚,而且很明显有推出续作的计划。但这一次,作为一部带有侦探元素的作品,它真正处理了剧情中所有应该解决的事件,让玩家可以安心地迎接结局。

之所以会在上一篇文章中评价“灰色”,是因为这款游戏新增了一个元素,叫做“LGC”,简单来说就是法治、中立、混乱三个阵地。玩家在游戏中遇到的一些选项会影响角色。位置,这会导致分支的一部分,例如特定角色是否会临时加入剧情。但它并不止于此。可惜它能够带来的影响其实并不大。主要可用角色仍然是8个。这部分不会受到差异的影响,更不用说没有多个结局。

其次,作为一款角色扮演游戏,本作主线和支线的总分量是相当充足的,只要有心,可以玩近100个小时。这意味着观看不同的差异是相当麻烦的,而且由于没有结局差异,因此让人想重播并尝试其他差异。而且游戏虽然分量足,但声音不够饱满,有点可惜。

image.png

这次战斗系统增加了新花样。 Falcom下的角色扮演系统主要有两种,基于命令的回合制战斗和基于动作的战斗。通常“轨道”系列采用前者,但这次“李的踪迹”结合了两种战斗系统。扣除BOSS战后,玩家在平时探索迷宫遇到敌人时可以选择采用哪种战斗模式。

如果你想急或不强,你可以像动作游戏一样使用简单的攻击和回避系统来击败敌人;用魔法或杂技击退强大的敌人。有时还可以利用动作系统先击晕敌人,这样在开始势在必行的回合战时,进入先发制人的局面,在有利的情况下进行战斗。

这个系统有一个非常大的优势就是可以保持游戏的快节奏,除了BOSS战,你可以随时使用动作游戏有了游戏系统,玩家不用再慢慢选择菜单来对付不想花时间对付的敌方士兵,加快游戏速度。但实际上,这次切换为命令式回合战,几乎可以无缝进入战斗,所以这款游戏在探索和战斗方面不会花太多时间在玩家身上。

以指令为基础的回合制战斗部分其实已经改进了很多。最大的改进之一是简化菜单。战斗系统基本上还是需要玩家充分利用移动位置、特殊技能、魔法和行动顺序。构成战略要素。不过这一次,菜单在左下方被简化统一了,不像之前的系列左右两边都有菜单,让人眼花缭乱。另外,因为切换到指令型回合战是无缝进入,意味着角色当前的位置就是战斗中的位置,侧面和背部是否会因为当前位置而受到攻击也变成了一个非常重要的战略要素。

image.png

另一个改进是CP的消耗。 《轨迹》系列中的人物都有一些华丽而快速的特技,尤其是相当于超级必杀技的S战斗技能。只有在充满时才能使用或发挥最大威力;这次固定为100,也就是在200的条件下,可以连发两发,也可以配合其他特殊技能使用。玩家不再需要为拯救CP而战斗,而是可以更加活跃。去攻击。

当然,相比《闪之轨迹》中的机器人对战,《黎之轨迹》也不得不加入一些不同的战斗模式,而这次的主题是“变身”。这部作品的主人公可以化身为一个怪物,看起来就像一部特殊的电影。变身之后,天生的火力和攻势可以更加猛烈。也可以想象,《轨迹》系列中这样的战斗系统会越来越多。成为英雄元素。本作的战斗难度以“装备”为主。这一次,装备系统变得复杂了许多。玩家选择的装备会对角色的定位产生很大的影响。谁重攻击,谁重恢复,谁可以进攻,谁可以防守,这些在每次配置装备的时候都要慎重考虑,所以随着每个玩家的不同计划,什么时候前中后会陷入一个硬拼也会不一样。

最后做综上所述,《黎之轨迹》确实加入了新的元素,开辟了新的剧情,想方设法让新老玩家都适应新的《轨迹》系列。不过可惜的是新元素都是半生不熟,动作系统能做的动作很少,不同元素的影响范围不大等等。所以对于玩家来说,最大的吸引力在于是否玩家自己喜不喜欢。具有独特世界观的角色扮演游戏。

上一篇:双人成行评测-它的性价已经比远远高出了它的价格

下一篇:三角战略评测-最让人觉得有趣的是体验版变换性的战斗

相关资讯