在“遥远”的街机时代,它几乎统治了整个街机市场。即使在街机快要消失的今天,许多被风吹散的街机厅仍然保留着它们的作品。其作品《拳皇》已经风靡全球。据说人气名列前茅,这家公司就是SNK。这一次,就让笔者带你一探SNK是如何从巅峰走向半死不活的。
1973年在日本,一位名叫川崎英二的人创立了一家名为“新日本计划”的公司。截至 1986 年,该公司在 8 年内推出了不少于 7 款游戏。正所谓财险追寻,冒着破产的风险制作了一款名为《雅典娜》的游戏,而《拳皇97》中的主角“雅典娜”与后来的雅典娜造型大致相同。当时,顶部像素与模拟 3D 的渐变背景相匹配。如此奢华的画面,如今已成为复古风。也就是在这一年,“新日本项目”更名为SNK。
事实上,它也是“新日本计划”的日语音译。在那个时候,几乎不可能实现 3D。横版是唯一的方向,SNK一直在朝着这个方向发展。 SNK 于 1987 年推出了家用主机游戏《脱狱》。《脱狱》与《恐龙快打》类似,但《脱狱》需要更多的注解,而且完全是为家用主机设计的。 1988年SNK赚到足够的钱后,1990年推出街机版,1991年推出第一款游戏机。1991年到2000年,SNK在游戏和游戏机上都投入了大量资金。
SNK的街机游戏不仅以《拳皇》闻名,《合金弹头》和《月华笑傲江湖》也大受欢迎,游戏机也不会有市场,因为美国游戏业有一个很好的名声。龙首雅达利死了。随着市场的扩大,来自竞争者的压力将会减少。即使游戏机比其他游戏机差,它们也会在一定程度上获得一些份额。 1994年,SNK“借鉴”卡普空的《街头霸王》制作了拳皇,也就是《拳皇》。第一代《拳皇》是《拳皇94》。 , 踩与卡普空的《街头霸王》相比,《拳皇》的风格完全不同。
虽然《拳皇》广受好评,但在此期间,街机市场一直在萎缩,不少街机厅也关门大吉,而SNK在游戏机方面接连失败,街机市场份额每况愈下。 ,如果不往家用游戏机方向发展,公司肯定是死路一条。就在1998年进入21世纪之前,SNK决定冒着破产的风险,将让它灭绝的游戏机“NGP”,一如12年前。由于NGP是一款只有黑白两色的掌上电脑,1999年,在收到消费者的反馈后,急忙推出了NGPC,它是NGP的彩色版本。
这一次,川崎英二是真的破产了。甚至没有人听说过这款游戏机。这时,伤痕累累的SNK做出了一款让人放心的游戏——《拳皇2000》。而此时SNK已经被博彩公司收购,而此时,《拳皇》的皇家画师“森大师”也去了竞争对手的。 Capcom 公司,此时川崎英二不再拥有主导权。要知道,在跨入21世纪之前,任天堂的竞争对手从来不是索尼,而是SNK。足智多谋的川崎英二在获得博彩公司的信任后,以游戏外包给韩国公司为由,直接将其游戏的游戏版权、肖像和商标转让给了韩国公司。
所有的版权都被拆除和转让了,这家赌博公司还剩下什么? SNK所欠的剩余债务,赌博公司“ARUZE”白白损失了数百亿,随后川崎英二将SNK办公楼买了回来。除了当时离开他的森大师之外,SNK 还是和之前一样,《拳皇2001》就是在这样的背景下诞生的。虽然口碑不是很好,但比之前的百亿债务要好很多。之后,《拳皇2002》获得好评。 2003年,它甚至与老对手卡普空合作制作了一款名为《SNK VS VS》的游戏。 . CAPCOM SVC 混沌游戏。
并于同年出版《拳皇3D》的概念在当时还是挺新的,但是整体质感和手感还是有一点差距。要知道,格斗游戏对于考研来说是非常敏感的动作游戏。出拳前后画面的间隔,如果中间有其他动作,操作会有明显的延迟,没有的话画面会感觉连贯。而且大部分游戏都会填充这种扭曲画面的方式,而《拳皇》所有的3D版本在这一点上都不到位。
2003年还好,但是今天最新版的拳皇还是有这个问题,这也加深了川崎作为商人的身份。他不是一个热爱电子游戏的玩家,而是一个名副其实的商人。现在是 2021 年,SNK 的份额仍然很小。还记得 1990 年 SNK 推出街机版的时候吗?用这个mod做出来的《拳皇》其实比后期的《拳皇》还要好,因为差距没有填补。还有一个玩扑克的角色。这是森大师在 2000 年离开 SNK 之前的作品。其实如果 SNK 能像 Capcom 一样专注做游戏,那肯定能做出像《蓝翼启示录》这样的东西,或者更好的日系作品,而不是像现在这样。
《拳皇》凭借自身强大的推广力走到了今天,使其在21世纪之前的商业价值,不仅没有下降,甚至还保持了价值。从2000年开始,近20年格斗游戏主要向3D方向发展。日本知名IP有《火影》、《海贼》、《七龙珠》等,但以万代居多。南梦宫”安排好了,所以这里没有SNK的踪迹。
个人非常喜欢《拳皇》,但SNK却深埋在时代洪流中,成为了商业化的“手游公司”,一去不返。