这是一款单机独立修仙手游,玩法有趣。游戏美术很简单,2D卡通风格,独立手游不能要求太多。游戏的主题是远古不朽。一个游戏的过程并不长,每一个游戏都是一个新的开始,事件和类型都是随机的。
一开始,玩家可以选择主角的外貌、灵根、天赋等天赋属性。灵根越多,修炼速度就会降低,但使用的武器种类会增加。
进入游戏后,玩家可以点击修炼,获得修为,提升境界。每次修炼都可能触发一些事件,比如战斗、怪物入侵、触发随机事件、增加或减少修为等。等等,当然大部分时候是直接增加修为,玩家连续点击快速修炼.
如果玩家修炼速度太慢,不快速突破境界,增加寿命,那么很容易结束自己的生命。为了增加寿命,玩家也可以选择一些特殊天赋,或者使用丹药增加寿命等等,不过还是尽快修炼吧。
每次提升境界都会遇到恶魔,玩家需要小心对付。
游戏中的战斗画面虽然比较简单,但却是一种操作性的弹幕玩法。主角装备的武器可用于近战或远程攻击,玩家还可以控制主角躲避敌人的弹幕攻击。
战斗胜利后,玩家可以选择是否消灭对手。如果对手被消灭,可以获得更多的奖励,但也会获得天谴值,而且天谴值高时遇到的怪物也会发生变化。强大的。
主角一开始可以装备一件武器,境界每升一级可以多装备一件。武器有品质、属性和攻击范围。玩家可以根据主角的初始天赋流派选择是近战还是远程。如果武器比较多,玩家也可以用它们合成,有可能随机获得更高品质的武器。
除了武器,主角还有可能获得丹药和符箓,可以暂时或者永久的提升战斗属性,甚至有些丹药可以直接复活主角,非常好用。战斗时不要小气。丹符,毕竟如果战斗失败,主角死了,大部分物品都会消失。
修仙之旅结束后,玩家可以从上次存档的装备、丹药、符箓、外观等方面进行选择,从而在修仙之旅中获得一些便利。获得成就后,还可以解锁新的天赋和武器,这意味着游戏时间越长,玩家的选择越多,游戏内容也会越丰富。
游戏中的通关思路并非独一无二。有的玩家使用近战天赋通关,有的玩家强化丹药和护身符。有兴趣的玩家可以在游戏中慢慢探索。