《谋杀:灵魂疑犯》这个侦探游戏的主角在游戏的第一阶段就死了。但它是SE发布的作品,主角死亡的设定真的很吸引人。游戏取材于真实的美国塞勒姆女巫审判(虽然似乎借用了女巫的概念,但并未探究女巫审判的真相)。游戏有很多新颖的设定。
随着英雄成为灵魂,他获得了穿过物体并被他人拥有的能力。玩家为所有人所有,可以利用线索窃听并影响他们的声音。他们对他人的感情。事物的记忆。同时,玩家受限于灵魂世界的构建,玩家可以使用自己的能力来擦除一些物品或生成一些物品。
玩家可以看到曾经存在的灵魂,并在他们靠近时消失。还可以像主角一样看到刚刚死去的灵魂。有些灵魂因为内疚而留在那里。玩家需要帮助他们。找到死去的灵魂因为找不到尸体而留在公寓的真相,比如一个刚进入公寓的女人的灵魂,只记得被一对老夫妇杀死,主角终于调查了现有的线索和现有线索,发现女孩的尸体被埋在城外的采石场,女孩安心回到了精神世界,玩家没有办法通知警方逮捕是一对老夫妻,没有办法惩罚他们,找到真相并不能改变他们已经死去的灵魂和身体,因为他们可以让他们放心,回到精神世界。没有惩罚的真理。这应该是侦探游戏中最大胆的做法,因为玩家只是一个灵魂,这似乎是合理的。
与此同时,毁灭灵魂的恶魔隐藏在建筑之中。英雄可以从背后处决魔鬼,也可以躲在隐藏的地方躲避它。您也可以在游戏后期使用乌鸦来引诱他们。玩家还拥有一只象征着西方不祥之兆的黑猫,可以在狭窄和高处控制自己的吠叫。这纯粹是一个可爱的选择。
游戏属于半开放世界。玩家可以在几个可访问的场景中找到并收集物品,以避免追逐怪物。墙壁限制让玩家可以自由移动,调查谋杀现场,捕捉他人的记忆,并将其融入当时发生的事情中。游戏的现场搜索与大多数侦探游戏一样,但越是清楚发生了什么,游戏就越“灵魂”。
游戏中可以拥有的 NPC 很多,但它们只是填补了游戏的丰富性,并不促进剧情。大多数 NPC 的愿望完全一样,只是按照设定的路线漫无目的地行走。程序。 , 无论玩家到达那里的频率如何。
玩家扮演的侦探已经死亡。没有办法惩罚别人帮助别人找到凶手。你无法改变残酷的事实,但你可以放心,别人会死。 ..游戏结束时,主角认为每个人都有阴暗面,虽然雷克斯即将合法杀死乔伊,但可能是受到了导致邪恶的虚假效果的影响,但乔伊看到雷克斯被操纵了。我在博物馆之旅中看到的法庭说的完全相反:声称他被魔鬼操纵是为了合理化他的行为。
墓地的坟墓里坐着一个年轻人的鬼魂,我以为主人公也被骗了,但主人公让年轻人一个人出去,年轻人却说这话。墙,主人公一定很不情愿地说,如果你尝试一下,你就会发现它是多么容易。而且主角也知道自己会传送自己,看到别人传送自己。你怎么知道他没有尝试?我认为阿比盖尔之所以能操纵和杀死他人,是因为灵活性不只是使活人能够,你可以直接占据它,但主角并没有这样做,它的能力在游戏中也没有得到充分的解释。
剧情的结尾明显缺失。最后一章又短又弱,最后的真相无非是一个灵魂操纵他人杀人。这种情节是我玩了很久的方式,谁杀谁都无所谓。主角。而为什么一百年后阿比盖尔要复仇也是剧情的未解之谜,但阿比盖尔为什么要报仇呢?大象也是一个未解之谜。
简而言之,这是一款可以接受的侦探游戏。它包含超现实的内容,但案件本身并没有太多的超现实内容。如果你对设置死亡情节感兴趣,你应该试试这个游戏。