说实话,一开始我对《生化危机:村庄》试玩版并没有什么兴趣,只是担心过程会比较短,二来会影响以后的游玩,不过最近还是有点无聊,让我们试试吧。
先说一下CAPCOM的厚脸皮操作。演示版足够短,玩家有时间限制。限制你可以玩的时间是不够的,而不仅仅是你玩的天数。绝对,这一波应该算是终极。衣架营销。最初,玩家被一个很短的试玩天所愚弄,之后玩家很生气,制造商获得了流量。制作方随后表示,适当延长了大家玩的日期,确实激发了玩家对游戏的热情。试用和游戏改进。注意力。
实际画面还是有点模糊
当前的优化不够友好
好了,废话到此为止,我使用的台式电脑由七彩1060 3GB和i3 10100F组成。当前端计算机已设置。如果您希望具有此配置的计算机在 Steam 上流畅地运行当前的演示版本,您需要降低游戏的自动调整屏幕设置。否则运行CG时游戏的帧率会下降到10-20帧。 ..如果把画质降低到1.5,增加纹理质量(0.5GB),其他设置为中等质量,帧数基本稳定在50-60左右,但优化略逊于常驻。邪恶 2 和 3 重拍。毕竟太忙了,没时间尝试最低画质的图,结果根本看不到,直接贴到像素游戏里。
你会在火焰的边缘看到一些像素
当玩家首次加入游戏时,系统会询问他们是否要开启 HDR。这是一个很好的评论。 HDR因人而异。我个人对 HDR 的外观和感觉很陌生。其次,当然还有传统的屏幕亮度调节。进入游戏的第一件事是过场动画。这里由于我打开的录屏软件OBS,画面帧数从10到50剧烈波动,音视频不同步。录制视频或直播的玩家可能需要改进电脑配置、降低画质或更换录屏软件。敬请期待。 (不打开录屏软件测试。50-60之间稳定性没问题)
美女小领袖试玩近照
鼠标默认灵敏度是不可能的
然后就是比较正常的找方法了。请注意试玩版的物品,村庄(城堡)地图没有明显的帧率波动,但是游戏对游戏动作不是很敏感,默认是鼠标,正常游戏回合180。需要向右滑动鼠标才能完成转弯。充其量,再次滑动以调整视角和生化危机游戏的角色。村庄旋转 180 度,您需要至少滑动 2-3 次才能完全旋转它。玩的时候听不到游戏的背景音乐,但能听到自己调整视角的声音。我不确定是否会维护演示版本。这种默认灵敏度。在实际游戏中,玩家可能需要参与游戏来仔细调整自己的敏感度以适应自己。这里需要提一下,灵敏度细分非常好。分为动作、瞄准和菜单界面。这样,在动作过程中抬高点会更容易移动。瞄准低,以便更容易拍摄。 (这是我第一次关注游戏的鼠标灵敏度,不知道是不是大作游戏的通病,反正我个人很喜欢这个设置。)
“偷窥”
辅助系统和鼠标敏感系统的区别 冲突
找到方法后,玩家遇到了第一对NPC,但在此之前,玩家必须面对怪物的攻击。这个生化危机暴民是一个很好的创新,可能是因为背景。能够真正获得武器是新的。
战斗中唯一的缺点是游戏的辅助瞄准系统。这只是一个坑。这个程序的设计太愚蠢了。不知道辅助系统是自用还是辅助怪物。如果你有两个怪物,当我在那里时,它有助于瞄准远处,并且不会让你将十字准线调整得离你更近。拖动鼠标瞄准怪物的身体。
这可能是系统设计的副作用,但也是瞄准时的鼠标灵敏度问题。瞄准时,鼠标变得不那么敏感,辅助系统会识别出玩家在晃动并帮助了玩家。瞄准怪物符合玩家的利益,但后果很悲惨。对于游戏手柄玩家来说,设置比较正常,灵敏度不错,对瞄准设计的支持水平也不错。毕竟,这个设置可以存在于手柄上。
整个游戏过程实在是太短了,但是过场动画和玩家操控画面的衔接还是一如既往的好,第一人称的切换非常给力。毕竟村民们都相信她,说审判过程中印象最深的地方是“米兰达妈妈”,但她和她手下的四位族长却杀了村民。我有兴趣。
总的来说,《生化危机:村庄》只有的试玩版很不错,剧情内容很多,基本上每个短段都有过场动画,而剔除剧情后,快速通行证大概也就几分钟吧。完成。看故事村和城堡两部分,大概需要30-50分钟才能完成。您可能需要优化您的游戏并仅调整一些细节。特别是在默认情况下。鼠标灵敏度和辅助瞄准系统。最后,我很期待。从目前的试玩版来看,剧情与前作关系不大。据媒体报道,该游戏时长15小时,比《生化危机 3》重制版强大得多。至少这部作品时间是比较长的。