《死亡循环》是由贝塞斯达发行,法国工作室 Arkane 制作的第一人称射击游戏,于 2021 年 9 月 14 日发行。令人难以置信的是,两家知名游戏媒体IGN和Gamespot都给游戏打满了10分。 Meracritic 网站编辑的 63 家媒体也给出了88分的评分,但这款游戏真的值得满分吗?
深厚的游戏背景
本作中的游戏背景指的是Swinging Sixties,或者Swinging Sixties。 1960 年代被人们铭记为重大社会变革的时代。当时,欧美青年开始了一场渗透到方方面面的解放运动,不受传统和旧风俗的束缚,追求个性和创新。在服装方面,“释放身体”的主导理念,颠覆了战后华丽优雅的时尚风格。游戏也是如此,街上随处可见穿着迷你裙的时尚女性。
美国和英国的年轻人正在吸毒,尤其是使用口服避孕药,开始享受比父母更多的自由。游戏还有一个性爱中心。现代主义是一门艺术流派,一种具有前卫特征的思维倾向,出现在艺术中,是一种不同于传统文艺的方法,又称现代主义。其中很重要的一部分。派。嬉皮士也是这个时代的产物,药材随处可见,到处都是独奏吉他手。循环的存在使这些寻求幸福的人更加鲁莽。他们发明了人体大炮,在气瓶里练习射击,在悬崖上无拘无束地体验蹦极,把小岛变成了一个浮华的天堂。
独特的时间循环机制
IGN评论:死循环将有趣的研究工作和令人满意的战斗融入独特的时间循环机制中,创造出非常令人满意的冒险。事实上,Arkane Studio 在这里创造了一个充满有意义的联系和想法的世界。时间影响空间,空间时间会影响战术,这会影响球员的选择和进入。这个游戏不是传统意义上的开放世界游戏。地图分为四个区域,一天分为四个时期。玩家可以在四个时间段内探索不同的区域,随着时间的推移,不同的区域会出现不同的线索和敌人。
虽然故事仅限于一天,但这部作品明智地选择了时间循环结构。玩家需要在白天杀死八个目标才能打破时间循环。如果你过早死亡,玩家将不得不重新开始整个过程。为了避免过多的重复或照顾新手玩家,该游戏采用了非线性级别的连续性设计。上一个周期获得的线索被保留,获得的武器在注入时可以保留在下一个周期。游戏在关卡之间没有硬间隔。在教程结束时,所有可追踪的线索都会出现在线索板上,让玩家可以自由选择找到杀死目标的方法的顺序。药膏上的苍蝇是:找到所有线索后,就不用自己去分析了。要通关游戏,您需要按照线索板上指定的顺序进行击杀。这限制了更多的清算方法。
非线性叙事技巧
游戏一开始,主角被一个黑人女子直接杀死,等我们再次醒来时,我们身处一片荒凉的海滩上。或许目前大部分玩家都会陷入三个人生问题:“我是谁?你来自哪里?你要去哪里?”,不过好在我们的主角也是失忆了,处于一种状态。在地图上,你可以在英雄的潜意识中看到推动我们前进的话语。这些话就像是英雄失忆前的记忆。
基于这些提示,我们在整个循环中不断探索这个“黑礁岛”,不断寻找新的线索。慢慢地,一个巨大的阴谋出现在你的面前。其中一些线索需要你回到之前的时间才能找到下一步,而有些门窗只能在特定的时间打开。所有岛屿都以类似的“机械化”模式运行,但依此类推。进行“每日”搜索新鲜感十足。
紧急优化
虽然以上内容只是对正常游戏体验的总结,但 Steam 上的大多数正面评价证明,大多数玩家并不能真正正常玩游戏。在早期版本中,丢帧问题、照明错误和闪回似乎很常见。玩了两次大修的版本,也造成了两次卡顿。有玩家认为这是针对 PC 的渣优化,但在 ps5 上播放的主播在不到 10 小时的直播中也遭遇了两次卡顿。我们希望 Arkane Studio 继续优化游戏,让所有玩家都能享受到出色的游戏体验。
结论
忽略优化问题,优秀的创新一直是Arkane Studio的金字招牌。在本作中,你取消了难度选择,开启了剧情流程,拥有了自己的时间循环机制。不过,这可能是玩家们对这款游戏的评价褒贬不一的原因,但与土豆批8分的游戏相比,这款游戏绝对是一款出色的游戏。游戏行业现在还需要比标准产品更多的创新制造商。对此,我也想给这部作品打10分。这部作品是今年年度游戏的有力候选人。