骇游侠探虚拟现实的自如切换-赛博朋克观展开人性对线

更新时间:2022-06-13 15:52:02来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

近年来,等距CRPG游戏越来越多地出现在玩家的视野中。广受好评的《神界:原罪2》和经典系列《博德之门3》的续集已被拉瑞安工作室接手。《极乐迪斯科》和《探路者:正义之怒》的长期火爆,即使是在快节奏游戏的时代,也有不少玩家喜欢这类游戏的巨大文字。感受角色的乐趣。 作为一款比较小众的CRPG游戏,《骇游侠探》也具有这类游戏的吸引力。

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树立宏大的世界观

游戏的故事发生在 22 世纪的华沙。这是一个充满未来科技的赛博朋克世界。摩天大楼作为都市形态,都市与沙尘(可以先选择主角的出身),全息投影,机器人助手,游戏机让你躺着就可以从“现实世界”进入“想象世界”区分.我能想到各种相关的科幻作品,但是基于这个题材的游戏并不多,比如《黑客帝国》和《异次元黑客》。主人公是一名“骇客游侠侦探”,在虚拟世界和现实世界之间切换,收集线索,寻找案件真相,逐步了解整个世界。

同时,随着玩家操纵场景操纵NPC,暗网的基本含义和信息、八卦等诸多术语的解释也逐渐释放出来。这些术语的解释不是简单的介绍,人们对显示类似于对话场景的文本很感兴趣。不过随着游戏的进行,这些词条总会出现在玩家面前,带有很多黄色的感叹号,还有很多新的概念和文字内容,会让你在玩的时候感觉很累。读了这么多长字。内容。 《骇客游侠探案》也可能会借鉴很多RPG游戏的做法,将信息隐藏在对话和信件中,让交流更加自然和容易接受。当前的沟通过于粗糙和乏味。

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简单,但要考虑RPG系统和推理过程

Hacky Ranger Detective RPG系统没有其他游戏那么复杂,没有游戏内的战斗玩法,主要玩法是重点。关于对话主角的属性分为四种,8个特定的小属性也可以分为分为四个属性。小属性点可以通过对话或者一些选择得到,大属性点可以得到。红、黄、蓝、绿点接下来,这些技能可以通过大属性点解锁各种对话选项,购买一些技能。但是,检索小属性点只是作为检索大属性点的依据,而不是作为识别对话的依据。这是一种简化,不像其他传统的CRPG玩法,但显得有些粗糙和笼统。游戏一开始,属性点非常有限,所以加点的选择对对话的选择影响很大,可能会有完全不同的通关流程,但游戏的剧情是线性的。有不同的路径通向同一个目标。

游戏的推理过程与《福尔摩斯》系列游戏有些相似。通过对话和互动寻找线索,进行推理,选择可能的结果,然后进入推理的下一步。 ..这个过程需要玩家自己。但是在试图理解线索时,这里的推理逻辑出现了一些问题。这在下面解释。

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有逻辑问题的线性过程

作为一款具有广泛线性过程的游戏,玩家仍然有很大的自由度,可以通过不同的方式完成任务并做出自己的推理。对于玩家来说,跟随不同风格的世界中的主角,这无疑是一次有趣的冒险体验。然而,玩家选择的推理结果往往并非如此。它可能会对结果产生一些影响,甚至可能看起来不一致和不合理。例如,在一场比赛中,我猜想在酒吧向我开枪的人是 A。可以肯定,这个人躲在楼上。在找人上楼之前,调酒师必须告诉该找谁。推演系统我选择了A,因为我不管它,但是上楼的时候,居然是B,而且好像主角不知道自己的推理是错误的。推理想了很久,但在游戏过程中并没有得到验证,只是作为推进游戏的手段,所以出现了逻辑问题。但是,有些推理的结果很重要,不正确的推理会导致不好的结果。此外,收集到的一些线索相互矛盾,“xxx是嫌疑人,xxx不是嫌疑人”,在游戏过程中有点混乱。

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近两年来,各种名为“赛博朋克”的作品接连出现,再看霓虹灯下,很多帖子都被刷下来了。 “赛博朋克”真的很烦人。这部作品的世界观非常符合赛博朋克的设定,各种建筑和概念也颇有未来世界的味道,但黑客和人工智能关于赛博朋克作品核心类之间的冲突。 ,大型企业矛盾等不详细讨论,游戏开始时要求玩家在城市的顶部和底部之间进行选择,但这并不会显着影响游戏的流程。..而且,在后续的案例中,这些问题都没有详细解释,但故事的内容主要集中在推理和检测、世界的虚假和现实等问题上。这是被“黑客入侵”的不幸部分。游侠侦探”。

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《骇游侠探》为玩家创造了一个巨大而有趣的世界。在赛博朋克世界穿越两个世界,跨界追杀凶手,剥茧,推理判断事件的过程很有魅力。游戏有很多值得探索的细节,虽然故事的真相带来了很多前兆,但故事的节奏却有高开低走的感觉。同时,推理结果的正确性可能不会影响游戏的流程,也可能会大相径庭。这部分逻辑非常混乱。整个游戏很粗糙但是感觉想向你展示很多东西,但表现力有限。一般来说,值得一玩。

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