继正统续作《圣战群英传:重生》上映后,开发团队因各种后续问题被迫解散,整整七年。在《圣战传说》的粉丝们几乎对这款经典策略对战游戏IP的延续失去希望之际,发行商Kalypso Media突然与开发商Furima Studios合作,将系列带给玩家,宣布这一部作品《圣战群英传:解放》。
该系列的声誉因第三代主游戏中的无数错误而一落千丈,但在新的开发团队的帮助下得到了重生。这个经典游戏可以借鉴上一课吗? ?? ,改变流程的新作品?而七年来的首次复出,带来的变化幅度之大,又会给玩家带来怎样的惊喜呢? 2021年10月22日,在众多粉丝的期待下,《圣战英雄:解放》终于在Steam上正式发售。商城,我也是第一次体验这款游戏,说说我的个人感受吧。
一个黑暗而奇妙的故事
《圣战英雄:解放》的故事发生在纳文达,一个充满秘密和魔法的黑暗大陆。曾经在历史上留下不可磨灭印记的矮人,如今已经死去。人类、精灵、恶魔、亡灵……这片大陆植根于不同的文化和种族,交织、碰撞。当然,也有许多秘密和故事埋藏在未知和危险的地方。供探险者前来探索。
这一代的故事从一场暗杀开始。女主角伊维安娜一开始并不在那里。奥莱因放弃了从小就是她挚友的贵族贵族生活,现身大陆。 ..到处跑,处理各种费用——当然,如果价格允许的话,他们不介意像这样拿别人的脑袋。
这两个目标是神父塞巴斯蒂安,他看起来神志清醒,但实际上是个素食主义者。他们从下水道潜入城市供水系统,与神父一起潜入教堂。这是一个迷人的约会托托已经注定会赢。出人意料的是,在他们暴露身份后,和尚召唤了他隐藏已久的护卫。关键时刻,伊维安娜的身体突然发生了变化,出现了一个不知道该往哪里去的传送门,两人只好慌乱逃到传送门,不小心被遗忘了。城市-伊里安。一番商议后,两人决定以这里为据点,前往大陆不同地区寻找可以帮助他们的同伴……
《圣战英雄:解放》早期游戏的开发剧情大致是这样的,但是在序幕过去之后,玩家可以选择自己想去的地区,结交不同阵营的朋友,我可以做到。他们是精灵、不死族、恶魔和人类。玩家拥有四个阵营各自的声望系统,通过任务和贡献,他们可以与这些种族交朋友,获得奖励和特权,释放新的故事和能力。不过要记住,游戏前期的四张地图在战斗难度上是不一样的。例如,有亡灵的区域相对安全,而有精灵的区域则非常安全。保持警惕并且相对困难。
总的来说,这部作品《圣战英雄》保持了该系列一贯的黑暗奇幻风格,在很多地方揭示了宗教、权力和战争对世界的残酷影响。这很有趣。相对来说,整个主线还是有点平淡,缺少一些壮观的桥段和惊人的剧情反转,有点让人失望。不过本作的文字水平还是有保证的,段落的处理很舒服,再结合这一代优秀的图像效果和动作演绎,利大于弊。
各种对话的互动
随着玩家故事的进展,他们会遇到许多需要做出选择的地方。此时,玩家控制主角Iviana的态度和说话方式。这通常使您可以确定某些任务的后续方向。玩家和对话角色之间的派系声望地位也会影响这些 NPC。 ..这种设计非常适合TRPG。的味道。
和,为防止部分玩家(毕竟不是所有玩家都想看生涩的文字来理解剧情)对文字有误解,《圣战英雄:解放》给每个玩家一个对话选项,以图标的形式提供提示,表达角色的态度并且作为一个可能的后果,这让玩家很难理解单词的真正含义,并且一遍又一遍地存档文件,也妨碍了阅读。就像带有魔鬼双角标志的对话选项一样,它们通常具有恐吓、威胁和恐怖的含义。天使光环图标象征着玩家以更加理性和善良的方式对待其他角色。
此外,在这场奇妙的冒险中,玩家会遇到许多重要的伙伴。他们有不同的个性和观点。玩家可以通过在基础故事中交谈来了解他们,但他们也可以通过这些角色的工作完成个人故事,以揭开他们个性和行为背后的秘密。还有,这部作品的女主伊维安娜,在“偷情”方面经验丰富,谈恋爱也很大胆。许多NPC可以睡觉,所以你可以尝试更多。
作为一款策略RPG游戏,《圣战群英传:解放》采用了较为经典的战斗少尉式战斗玩法,并在此基础上进行了诸多创新。例如,游戏中每个角色的动作次数是由动作点决定的,动作点可以分为三种不同的类型,每种都有自己独特的效果和有用性。蓝色动作点允许角色在网格之间移动,最大距离等于角色移动属性中的网格数。红色动作点用于施放角色的专属技能,有些技能不仅仅是动作。受冷却轮数和点数限制。稀有的黄色动作点是前两种类型的组合,可用于移动和施法技能。