苏醒之路美味佳肴中的一股清流-国产末日题材新篇章

更新时间:2022-06-13 15:58:58来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

在当今的电子游戏行业中,像“老小”这样的角色组合并不少见。无数沙发的战场老兵奎托斯,和儿子阿特柔斯的漫长而美妙的北欧之旅,或者失去女儿看到人间温暖的乔尔,还有天真浪漫的艾莉。 . 这些精彩的作品,所有的无意义与伟大,所有的无意义与伟大,亲近与距离,成长与衰老,进入0与1塑造的密码世界。电脑屏幕的大小被拯救,并通过它来温暖每个玩家的灵魂。

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无论是《最后生还者》、《战神》,还是类似题材的大片,对亲子关系的细腻、出众的刻画,都让我们大吃一惊。

但不知道你心里有没有这样的一闪而过。即使奎托斯失去了傲人的力量,他仍然要与强大的北欧神话战斗。老虎曾经吃过的力量和决心随着时间的推移而消失了。如果莱昂和克莱尔不救雪莉,他们就会倒下。浣熊市警察局的血池里,一堆没完没了的尸体。如果是这样,如果这些英雄是普通大众的普通成员......

李,一个手臂被僵尸打伤的母亲,就像一只没有手的鸡?

她没有过人的能力,没有奇遇,没有神明的帮助,也没有战斗的勇气。然而,她在保护孩子的途中被丧尸咬伤,伤口感染已经剥夺了她的生存权……

母亲承受了剧烈的痛苦,全是因为一个年幼无知的男孩,一个没有她会无助的孩子。对他来说,他轻松克服了伤口和细菌毒性带来的痛苦,教他如何生存,最终他留下的少数帮助走上了独立的道路。你必须花费时间——“觉醒之路”。

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下面,我们将从体验这款游戏时注意到的几点开始。而我们稍微展开一下,说说开发商Skystone Games和Animal带来的这款“主角注定要死的生存游戏”。

传统丧尸题材和得体的叙事角度

(以下是我针对游戏主人公安玲妈妈写的部分剧情指导、细节和后续发展,大家还是要在游戏中亲自体验。)

我能活多久? 6号? 3天?或者……今天会跌吗?

一次意外的隧道坍塌堵住了我们和军队计划好的逃生路线,无数丧尸包围了我们。为了保护我的孩子……我的Cody,我在不知不觉中把他带回了我们的老房子,不幸的是我在逃跑的过程中被僵尸拦住并咬了,而且病毒感染了-该死的,真痛。

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我能感觉到病毒不断地咬着我身体的所有器官。就像一头无情的野兽向我冲过来,一直吃掉我的生命……但我不能马上下车,科迪还年轻,所以我是第一个这样做的,我必须教他如何生存在启示录中。

对不起科迪,也许我不应该把你带到这个黑暗的世界。但是现在你要长得更快,你要和你父亲雅各布一样高,你要像男人一样保护别人,当然……你要保护自己……

照镜子,凛,你苍白的脸,你僵硬的样子……你这种状态是不能面对科迪的。让我们好起来,教他你最擅长的微笑、爱和行动。这是你作为母亲的责任。这是唯一一次,因为死亡渴望将我带走。对于科迪,让我与他竞争。

临终生存、资源管理、基地建设……什么物品搜索、地图探索、怪物创造者等等这些年其实都在做 游戏品类被频繁使用且成熟。对于生存建设游戏的爱好者来说,我认为这些元素已经存在。毫不奇怪,它甚至会导致审美疲劳。不过,我相信这条“觉醒之路”可以结合培养的玩法,在众多美味佳肴中创造出别具一格的味道,给玩家带来全新的体验。

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当然,我们今天需要成长的对象不是玩家控制的安灵,而是他的孩子科迪。目前,游戏共有三种发展路径,对应三种属性:科迪的生产、生存、战斗。培育这三个属性的方法也很特别。玩家需要控制安林,让科迪学习他的动作。 .. Cody 将做或安排做他现在可以做的事情来提高他的能力。

“妈妈在做事,孩子在看,越看越自然。”《觉醒之路》为玩家提供了一种非常现实的发展方式。 ..除此之外,这项工作还有一些非常有趣的反馈机制。例如,如果科迪处于惊恐状态,他必须依靠母亲的安慰才能继续他的行动。每当科迪独立做某事时,如果玩家控制安林主动鼓励科迪,这一次他的学习成果会更强。孩子在游戏中对母亲行为的反馈也是如此,母亲在面对孩子的不同情况时会做出反应。例如,如果科迪被僵尸袭击,被玩家控制的安·林恩太生气了,直接走到他面前打败敌人,这通常是不可能的。通过反馈机制,这种设计不仅为玩家提供了新的游戏元素,还提升了游戏体验。这很有趣。

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为了增加游戏时间和可玩性,《觉醒之路》还把母亲安玲的伤作为核心玩法之一。晚上,安·林恩的伤口受到影响并迅速恶化,安·林恩死了。游戏以此来限制玩家的探索进度,防止玩家依赖母亲通关整局,却完全无视科迪的训练。这是一个非常聪明的方法。另一方面,随着比赛的进行,第4天最初,Anrin 带来了一个较弱的 DEBUFF。这时,科迪逐渐取代了她的母亲,完成了更多。同时,玩家需要尽快加快科迪的训练速度。科迪可能会失去母亲的行为。了解更多关于如何生存的信息。

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目前,《苏醒之路》的优势在于其相对较好的游戏框架和细腻的叙事方式,以及如何使用后续。提供那个灵魂形成的故事情节是制作组必须考虑的一点。配音、互动等游戏仍有提升空间。我们也希望未来制作组能加入独立沙盒模式。本作的开发团队来自中国,期待在后续的更新中继续讲述他们的进展,以及在一个独特的起点上讲述这个世界末日的故事。

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