《暗黑破坏神4》在去年暴雪嘉年华正式公布后已过一个季度,暴雪承诺的季度开发进度更新已在今天发布,公布了全新敌人部落“食人族”,并确认PC版将支持手柄操作。
据介绍,《暗黑破坏神4》的物品栏UI风格将变得更加写实,不再延续以往的类油画风格,以配合《暗黑4》整体的黑暗基调。
游戏动作栏位置将进行调整,PC版本动作栏将出现在屏幕下方作为可选设置项,而主机版动作栏仍会保持在屏幕左下。
而更明显的改动在于怪物的重新设计。据介绍,《暗黑4》中的每种怪物都经过重新设计,以更黑暗更粗糙的美术风格呈现给玩家。
为了让《暗黑4》中的世界更具合理性,开发团队将怪物分成一个个氏族分别设计,每个氏族都有着不同的战斗风格。这一点对于熟悉《暗黑2》玩家来说应该并不陌生,玩家最早遭遇的怪物“沉沦魔”即会集群出现,而在《暗黑4》中,这一点将表现的更加突出。
比如在这次更新日志中首次亮相的食人魔种族,就有着全员近战的特性。但种族中的不同单位还有各自的战斗风格,有的会跨越障碍扑向玩家,还有的会灵活躲避,伺机攻击。
关于《暗黑4》的操作方式,设计师也透露了亮点重要信息。
首先,游戏中鼠标左键操作可以与默认攻击键解绑,以便玩家能够更准确地操作走位与攻击,不会因为两个功能占用同一按键而发生误操作。
其次,游戏PC版将支持手柄操作,这一方面意味着PC玩家终于也可以使用手柄更放松地游玩《暗黑4》,同时也意味着游戏中的所有技能设计都将考虑到手柄操作支持,有望解决《暗黑3》主机版本中众多技能使用手柄操作精度不够的问题。
虽然公布了众多信息,但《暗黑4》具体发售时间仍然杳无音信。正在期待《暗黑4》的玩家,可能还有观看很多次季度更新。