《永恒边缘》是一款开放世界的 JRPG 游戏。早在试玩阶段,放出的视频和截图与《最终幻想》的相似之处,就让《永恒边缘》成为众多玩家关注的焦点。制作团队由九人组成,打造一款开放世界的游戏,难免会导致很多bug和缺陷,但整体游戏也相当完善。
“永恒的边缘”场景简单而古老,但却是团队最稳定的选择。
当我第一次看到游戏宣传视频和游戏画面截图时,立刻就被《FINAL FANTASY》浓浓的味道所吸引,进入游戏后,精致的剧情画面让我对游戏充满了期待。然而,当几个主角出现时,这种期望最终被制片人糟糕的角色塑造所破坏。游戏宣传视频和游戏截图是游戏静止时的最佳图像表现。此外,游戏的用户界面感觉很廉价。不要像我一样被漂亮的视频和截图所迷惑,买一款仿照B站著名的《学动画三年》系列视频的游戏。
在随后的比赛过程中,你玩得越多,你就越觉得不舒服。这种感觉主要是面部造型头发有着游戏角色非常僵硬的面部和身体动作,头发的细节也不精致。 《永恒的边缘》擅长打造雪地、平原等各种奇幻元素的场景,但刚开始玩一会,游戏本身就容易让人厌烦,建模破坏了这种美好的感觉。还有BUG问题,人物容易被翻译、沉沦、发霉。至于我自己的奇葩经历,角色的服装常常让人觉得很奇怪,甚至在战斗中,游戏的视野也经常被游戏中的建筑遮挡。
有趣的游戏机制
游戏采用回合制战斗,玩家必须控制自己的角色在六边形网格上移动,类似于每一轮的战旗游戏(游戏玩法可能利用火。)徽章),游戏将场景的各种元素融入这些六边形正方形。例如,在可以发射重型弩对敌人进行远程攻击的重型弩旁边。因此,玩家也应该利用游戏的地形。对敌人造成巨大伤害的道具。这些因素大大增强了游戏的乐趣。
目前游戏存在的问题
除了人物建模和BUG问题外,游戏还有很大的提升空间。为完善《永恒边缘》的游戏内容,游戏制作团队在游戏过程中遇到了多个支线任务。修行本身还好,但目前这些支线任务的故事相对来说比较多。简单而无趣。永恒的边缘没有自动保存功能,只保存到一个固定的保存点以保持游戏的进行。玩家需要记住世界的存档点,以确保正常游戏。说实话,这个游戏很烦人。如果因为迫不得已而被迫退出,那作为玩家一定是心痛的。在这个游戏中多次保存是一个好习惯。
壮观的背景音乐
游戏音乐的作曲由著名音乐家三田康典制作,演出由巴黎交响乐团完成。如此华丽的组合,在当今的游戏音乐界也能找到。它被认为是首屈一指的。当演奏者闭上眼睛时,音乐的魅力无穷无尽。当您沉浸在这个由光田康典和巴黎交响乐团创造的音乐世界中时,永恒边缘的所有音乐都充满了活力。时而亲切欢快,时而庄严壮丽,让我仿佛置身于一座中世纪西方神殿的殿堂中。
结论
《永恒边缘》是一款完整的游戏,这款游戏有很多优点。游戏工作室创造了一个美丽而鼓舞人心的世界。世界观是由一个简单的故事塑造的。游戏融合了战斗系统、宝石系统和丰富的道具。游戏还有传送和坐骑系统,大猫很可爱。美妙的音乐和立绘也让人身临其境。而最重要的当然是游戏工作室的不懈努力。同样,游戏的缺点也很明显。优化很差,角色建模很粗糙,本地化水平很低,很难找到任务方法和游戏中的怪物。它相对简单。就目前而言,游戏本身只能给中等评价,但游戏制作团队的努力大家有目共睹,从某种意义上来说,它还是一款不错的游戏。