《部落与弯刀》是一款角色扮演游戏,具有独特的奇幻世界观背景,增加了管理开发、随机元素(或roguelike玩法)、MOBA类玩法。游戏整体体量偏小,但巧妙地结合了历史和奇幻元素,营造出较为完整的世界观。玩家需要在一个面对外敌仍支离破碎的国家,探索和体验不同角色的人生故事。此外,我们需要打破这个世界的冲突循环,在混乱的世界中寻找更强大的力量。
作为一个拥有独立世界观的家政工作者,《部落与弯刀》打破了大多数传统角色扮演游戏大体一致的流程。这款游戏不仅在开发机制上有很多开发方式,而且还拥有多种开发和收集元素,所以这款游戏具有很大的重玩价值。同时,游戏还支持近几年流行的美术风格,创造了许多吸引人的收藏角色、人情甚至是一些独特的任务。相关的随机性使玩家几乎每周都可以招募新妻子。至于战斗场景,游戏后来设计了一个双方多达数百名玩家的战斗场景。虽然不是即时战略的即时控制,但在《人海战术》和玩家对战中出现的“英雄”角色都得到了极大的增强。各种战斗风格。
但是,游戏本身需要长期运营(几周的运营)让玩家体验到更多的乐趣,需要更多的游戏时间和耐心来体验完整的内容,这是工作要做的。这款游戏适合大部分玩家玩,但建议大家花点耐心和时间去体验。
行动和选择的吸引力
游戏本身有三个主线任务,限时任务和支线任务,但完成各个任务的具体条件都比较宽松,甚至有些任务可以有多种可能。例如,在支付赎金赎回贵族的任务中,玩家可以选择不使用原始资金赎回人质,或者强迫强盗获得奖励。..一些任务还讨论了传统规则和真正的困境,是对或错的困境,例如原住民和当前居民。
良导:人才发展
作为一款长期的角色扮演游戏,角色培养需要成为游戏中非常重要的一部分。但是,部落和弯刀有传统角色扮演游戏装备、关卡和技能树的传统开发元素,以及天赋和其他士兵的额外开发内容。这种复杂的发展机制,融合了多种战术,不仅让玩家有发展和战斗的经验,还可以让他们通过天赋去规划和思考更多的发展路线。
技能和装备决定了玩家在战斗中的表现,但是探索大世界太简单了,因为它只取决于玩家的性格和“同伴”的装备和技能。游戏加入了天赋机制,围绕商业、抢劫、军队生存、军队经验以及英雄最大价值和经验加成、移动速度、食物消耗、外交关系等,编织出一个庞大的天赋加成网络。通过玩家的体验和地图探索,可以针对玩家的各种能力做出回应。..无论是人群流、抢劫流、倒卖流,还是其他任何流派,人才的组合可以达到更高的效率。或者,您应该选择一切都平衡的开发。
这个天赋系统可能没有那么多的开发反馈,但是对于不熟悉游戏的玩家来说,天赋让玩家对开发需要的能力以及如何提升游戏有了更多的思考。 ,我们需要共同点出功能来实现更高的效率……并提醒玩家游戏的不同可能性,并为游戏实现独特的发展路线。帮助引导玩家。
陆军和海
游戏除了为游戏策划提供天赋点外,还有可以招募的杂兵。步兵、骑兵、盾卫、法师、刺客……游戏中不同部落的军队以不同的方式加入队伍。这些杂兵经过战斗的洗礼变得更加强大,玩家甚至可以交出一些材料和金钱。允许路线的演变。不像主角即使战斗失败也会复活,战斗中的疲惫绝对是让人头疼的问题,更何况在难度级别或更高的重伤后会立即解散。但相比维持庞大队伍的难度,它在碾压级的人数优势足以卡住敌人,进一步扩大优势。以玩家和其他角色强大的突破能力指挥军队与敌人作战的场景非常壮观。相应地,敌人往往拥有大量的作战队伍。由于低估了杂兵,他们被数十或数百个敌人包围,最终失败。
作为一款角色扮演游戏,加入大量的杂兵绝对是非常有创意的。除了表现战场的气氛,玩家还可以实现自己发展“人海战术”的发展路线,实现半自动战斗。玩家在战斗中无法实现即时战略控制,但是这一系列的杂兵对抗让玩家通过对杂兵的训练和对抗,通过单一的伤害技能来平衡射程,可以增加玩家的游戏深度。毕竟,远程法术为主的角色如果失去了前线反战士兵的保护,就会失去施展许多法术的机会。不过在加入杂兵之后,玩家不仅要考虑伤害,还要考虑士兵的技能。您还需要考虑控制和突破在集群运营中的作用和重要性。这大大增强了游戏战斗玩法的丰富性。
缺点
《部落与弯刀》是一款长时间运行的多周游戏,但游戏的每周赛后体验基本不是很好。每次遇到基本上或多或少长的瓶颈期,发展就陷入了只能刷刷提升的死循环。虽然内容重复较多,但游戏的数值平衡性相对较差。在内容迭代方面,玩家需要从头到尾执行一些积极的任务,而这些任务的类型并不多。或许在前期,玩家对于各种奖励还是有点上进心的。不过到了后期,当玩家在部分城市轻松售罄存钱罐时,任务内容和奖励并没有太大变化。再加上发送游戏的不便,玩家需要加快拍照执行、信件传输、断线等,这绝对是完全不能接受的。
数字相对不平衡,碾压等级和碾压等级的战力差距,除了等级之外没有任何衡量标准。结果,在大多数情况下,玩家将不知道他们的战斗力需要做什么,或者他们可以对抗什么敌人。有战前自动存档没关系,但是前期输掉的惩罚很严重,你的部队全都降到了难以恢复的程度,而且基本没有团队角色可用。。 .城市攻城和防守严重失衡,作为一个应该成为亮点的功能。城池英雄与士兵战力差距巨大,损失惨重,自由探索时间严重不足。 )。
概括
《部落与弯刀》是一部中小国产作品,其独特的世界观、深度和广度的玩法值得评价。这款奇幻作品完美融合了东西方世界观,可以被包括历史派对、风景派对和故事派对在内的广泛观众欣赏。无论是茫茫沙漠中未知的远征,还是英勇雄壮的军队领导,还是酒馆会议的命运,还是轮回的终极理想,都让我印象深刻。