每当你提到《上古卷轴》或《辐射》时,你的第一反应可能是“捡垃圾”。当谈到在开放世界和 RPG 中开发的游戏玩法时,首先想到的是很棒。作品如《刺客信条》和《孤岛惊魂》。当然,说到动作冒险,我记得虽然是“冷饭”,但总是“还锅”。事实上,在游戏产业蓬勃发展的时期,积累了游戏行业从业者的经验,发展了游戏商业模式。已经有很多杰作越来越成熟,曾经称我们为精彩。经过几代人的进化和创新,他们发现了一套自己独有的“IP公式”。
什么是公式?对于我们这些寻求世界的人来说,这个公式是一个将宇宙奥秘浓缩到极限的秘密公式。所有数字的建立,以及所有符号在完成过程中的推导,都来自于千百年来难以复制的灵光一闪,或者是无数辛勤实践后的汗水和鲜血的结果。
就像真正的公式一样,电子游戏的世界有许多魅力和奥秘。当然,想要制作出更好的电玩,就需要一个好的“IP公式”。但是,这两种表达方式有很多不同之处。
将解释现实真相的公式与风雪中不朽的雕刻精美的石像相比,创建电子游戏的公式类似于那些野玫瑰。就像一个勤劳的园丁需要反复修剪花枝和叶子以保持优雅的姿势,游戏制作食谱需要不断改进和创新,以在他们的市场环境中接近最佳解决方案。我有。
就像鲜花的寿命很长一样,无论你最初喜欢多么经典和有趣的视频游戏,总会有游戏延迟和不适应市场的日子。结束那份荣耀。为了推迟这一天的到来,游戏设计师作为“园丁”最重要的任务之一就是尽可能地走得更远。尽量延长玫瑰的花期,持续为老化的IP注入活力。
今天,我们文章中描述的《全面战争:战锤3》支持《全面战争》和《战锤》两个IP,并且在尝试将两个“老石头”相互结合方面独树一帜,这是一个功能。消灭“新火花”产业模式。
经典《全面战争》IP
在今天的评测正式开始之前,我们先来简单的了解一下《全面战争》,对于不熟悉《全面战争》系列游戏品牌的读者来说,这是一家规模庞大、实力雄厚的公司。
《全面战争》系列是英国游戏开发商Creative Assembly自2002年开始运营的游戏产品。该系列的进展要慢得多,迄今为止已售出近 20 部作品。 .. ,而其中的大部分游戏产品最终都获得了媒体的收视率和玩家的口碑。
如果你对“全面战争”玩法的分类不当,你很可能会看到“即时战略+沙盘战略”。 “全面战争”系列中的大多数游戏都包含一张巨大而复杂的世界地图。玩家需要在地图打造的电子沙盘上征兵,在世界中角逐,逐步扩大势力和版图。支配。
同时,除了整体策略之外,地图上玩家与敌人的每一场战斗都不仅仅是一场结果计算表现。这是一个实时活动。亲自参与和管理。参与战斗后,玩家控制自己的军队在史诗般的场景中施展力量,不断监控战局的变化,与敌人展开激烈的血腥杀戮。
逼真的硬核战场模拟
除了实时战场表现,《全面战争》有点像《星际争霸》、《英雄连》等作品,但各有所长。一方面,“全面战争”之所以能加上“包容”等令人生畏的前缀,是因为它注重体现战争场面的宏大。这是大而残酷的。
在《全面战争》与《战锤》的合作下,原本致力于冷兵器对抗的《全面战争》真正的战场,一下子变得神奇起来。在《全面战争:战锤3》的地图上,各种恶魔、巨龙、精灵和恶魔在城市中游荡并包围着它。玩家需要时刻准备着,而不仅仅是面对面。密切关注来自混沌的神秘威胁,让《全面战争:战锤 3》充满乐趣,并不同于以往全面战争游戏更硬核、更简单的体验。
另一方面,《战锤》的奇幻种族也是绝世绝技。他们不仅外表和能力不同,而且战斗风格、军民风俗、文化内核也完全不同。这让《全面战争》系列逐渐从只有不同武器的单一模式过渡到更多元化的路径,不亚于《真正的冷兵器战争》和战锤世界,期待开启一个全新的神秘未知大陆。
全面但不仅仅是战争
随着该系列多年来的发展和演变,“全面战争”这个称号“全面”不再仅仅适用于战争领域,而是适用于RPG,装备开发,国家发展,外交和商业,奇幻冒险。这样的东西是“全面战争”的一种新颖而特殊的游戏机制。总的来说,《全面战争:战锤 3》并不是全面战争的革命性作品,因为游戏中出现的派系、故事和各种非战斗系统设计。你可以感受到制作组满满的诚意。