如您所知,新游戏要在手游市场上名列前茅并不容易。当然,休闲游戏无处不在,竞争激烈,类似的内容无处不在。由于玩家的耐心,在很多游戏中脱颖而出并不容易。如果没有强大的 IP 支持,唯一的解决方案就是创新您的内容并为您的受众服务。
全世界玩家的生活方式都受到了极大的影响,尤其是在一场剧烈的流行病中。从线上到线下,游戏正在成为过去生活行为的替代品。同时,宅在家里的限制也在不断扩大在线交流的社交需求,如何弥补现实的空虚,是摆在各类游戏厂商面前的难题。
对此,钛金科技广告总监黄宪明表示,“日本有社会压力,复杂的玩法和压力游戏不再受日本玩家欢迎。”增加。
在日本游戏市场,不难理解,简单、相对轻松的玩法游戏深受玩家欢迎。因此,休闲类的冠军“三消”相比之前以“肝重氪”形象的日本选手来说,还是很有吸引力的。被低估了。
近日,日本三消游戏《方块爱消除》凭借更新的全新游戏模式和经典玩法成功吸引了众多玩家的关注。 IOS免费列表。
回到经典并收集并消除两个错误
当三个或更多相同的元素相遇时,您可以消除它们。这是三消游戏的核心玩法。看似简单的设计,却有着无穷无尽的魔力,让玩家爱不释手。是国内外游戏市场上流行的游戏类型。
早期三消游戏的机制简单明了。玩家需要通过一个接一个的关卡才能获得更令人满意的快感。现在更重要的是保持在线活动正常进行。随着游戏内容和体验的更新,玩家们逐渐用Q弹的软萌UI设计取代了原来的方形棋牌模型,但在《方块爱消除》游戏中,游戏制作者是原版的。传统的方法Line不仅没有作为其产品基础的知名IP,还继承了传统创始人的平面设计。
不过,虽然游戏的核心玩法还是围绕着排他,但整个游戏其实看起来就是一个“连连看+淘汰”的组合。在游戏的UI界面中,除了带有各种图形的图标外,玩家还可以看到正下方的条形图,所以玩法不是通常的“点点”,游戏是经典的计时玩法,没有计时的创新玩法。要赢得或输掉比赛,您需要在底部栏填满之前移除桌子上的所有图标。
同时,游戏中的所有图标都不像其他游戏那样清晰,但都有“影子”的设计。玩家只能移除顶部的图标以显示阴影面。这需要一个玩家。从有限的数量中选择最佳移除路线。虽然这款游戏是一款三消游戏,但也可以看出它以创新的玩法为主要卖点。
《方块爱消除》的另一大亮点是集合解谜元素的引入,这就是游戏开发团队HIGGS TECHNOLOGY CO。 GameLook 并不令人惊讶,因为它在第 3 场比赛中采用了“收藏+拼图”。在游戏中,它融合了自己的好玩法,不仅让老粉丝开心,也闪耀着无数新用户。
但无论是排版还是合集,其实都是休闲游戏领域的经典品类。玩法非常成熟,也代表了玩家的审美疲劳。 “BlockLove Elimination”,一种显示差异的方式,也递给我一张答卷。
暴风雨般的疫情之下,接地气的滋味,让无数热爱旅行的玩家难受。游戏作为一种全新的精神食粮,自然被寄予厚望。为此,游戏特意发布。世界地图解锁模式收集地图星星以打开新大陆并命名每个区域的独特植物。我们将根据区域的特点,对不同的区域进行刻画,努力打造身临其境的游戏体验。
Match 3+ 系列中游戏玩法耦合的出现成功地继承了两者的优点并避免了弱点。这是一个全新的设计。通过取消设置世界地图,不仅可以顺应当前的特殊市场行情,还可以有效延长游戏的寿命。
此外,在游戏内容具有复古味道的同时,游戏也适时地设计了许多专属皮肤和主题,以吸引玩家。该游戏是一种促进应用内购买和货币化的方式,但基于三消游戏玩法,氪金不太可能。
如果你需要火,你会去旅行吗?环球邮轮正成为游戏行业的新宠
单核玩法其实对开发者提出了更高的要求。如果你想让你的产品在竞争激烈的红海中生存下去,你需要考虑情况,考虑扩展你的内容。更多方式频繁更新关卡或与其他内容融合,形成“三消+X”的游戏模式。
大潮之下,游戏产业在文化领域取得了举世瞩目的成就。在明确的增长预期的推动下,游戏市场的活跃度显着增加。新老游戏都消散了各自的热度和产业。一亩三分地。
除了休闲游戏的肉眼天赋外,在赢得千里的道路上询问如何赢得玩家支持,可以成为以出色的游戏主题和题材打动玩家的很好的调味品。..以游戏《地铁冲浪者》为例,这款下载量超过30亿次的大作,在版本更新后重回多个西部榜单前三的位置。
根据 GameLook 的说法,这款游戏于 6 月 11 日开始在世界各地旅行。每个版本代表一个地区,玩家在不同的国家体验不同的风味。版本更新后,全新角色和皮肤的设计,充分满足了广大玩家“足不出户见天下”的愿望。
站在风口的人永远是最高最远的。 《地铁跑酷》的成功或许是得益于IP的影响力,但世界旅行元素的加入依然可以称得上最后一部更新成功,结果大家一目了然..
而同门传授的《格挡爱消》也要看最新版本的更新。一下子就拿下了日本免费榜第一名。当然,能登顶的原因并不是因为加入了通用元素,而是及时的设计让玩家眼前一亮。 ..
所以,无论是传统IP游戏的一次成功翻身,还是市场上一次成功的黑马测试,现实中不断变化的用户需求已经促使厂商通过“声音”成功地发现和挖掘。在疫情的影响下,互联网是人类的第三只眼睛,人类对未知的渴望远不止是对已知的重新探索。因此,探索“通过旅行和游戏”。
结论
在GameLook看来,该游戏已经连续四天登顶日本免费榜,但不能保证不会昙花一现。尤其是在游戏的细节上,日本和其他国家的市场还是有一些地区差异的,即使是在中国的领域,然而,简单直观的游戏仍然对普通大众具有很强的吸引力。添加游戏内元素只是帮助您的游戏吸引观众的一种方式。最重要的是看到。制作者如何应用主题这个“点”融入了游戏本身的“面”。轻休闲游戏可以说成为非游戏玩家成为游戏玩家的最佳切入点。因此,我们定义了自己的游戏。收益,根据产品,目标群体的合理设计和及时版本更新的特点,是游戏厂商在这个快速发展的市场中站稳脚跟的“赚钱之道”。