八年,大概是一些游戏的一生,只是这个游戏的开始。近日,经过八年的不断打磨和重复,被称为“时间杀手”的异星工厂更新至1.0版本,正式登陆Steam平台。游戏售价90元。自2016年在 Steam 上开始测试阶段以来,该游戏一直受到玩家的好评。至此,游戏好评率达到98%,近30天好评率达到99%。
《异形工厂》是捷克游戏开发团队 Wube Software LTD。出品并出版。游戏团队最初由三人组成,第一代游戏已经开发完成。这是2012年的版本,得到了模拟事业部玩家的高度评价。然而,开发者始终认为,他们还没有达到理想的心境。经过几番打磨和波折,我们于 2016 年在 Steam 平台正式启动了 EA 测试阶段。
经过大约八年半的长时间打磨和重复,《异形工厂》正式版终于在8月14日发布。根据 SteamDB 数据,游戏销量超过 280 万套。发布会上,官方公布了一些数据,并感谢玩家的长期陪伴和热情。 “在此期间,玩家一共提交了 18855 个 bug 报告,创建了 5603 个 mod,发布了大量游戏视频,并为游戏制作了各种本地游戏。”翻译和维基文档“
模块化 顾名思义,许多游戏中的管道、基础设施和其他建筑物被分为几个部分。解决能源供应等基础性问题,确保相关设施正常运行。因此,在构建了足够高效的基础设施之后,玩家不需要进行太多的改变。即使技术不断改进,玩家仍然会遇到问题。游戏难度逐渐增加,即使是新玩家也能逐渐找到窍门。
例如,玩家可以铺设铁轨将火车与交通资源连接起来。如果每个区域都是模块化的,可以显着提高效率,实现资源整合。直接查看高端玩家建筑分布。
模块化设置有助于进一步提升游戏的可玩性,让玩家相应地建立一个更加有序的工业帝国。
当然,建造工厂并不是游戏的全部内容。一旦玩家的工厂形成了一定的区域,就会被一群外星人随机攻击。这时,玩家使用相关技术蜂拥而至。 ,或者生产更高级的道具来生存更长时间。不时出现的成群虫群的袭击增强了游戏的背景设定,并为构建后增添了些许紧张和刺激的气氛。
3个工作室,8年艰苦研发
作为一款独立游戏,《异形工厂》已有八年历史,但其深刻的玩法还是值得一尝。玩家们仍然为之疯狂。国外玩家在Steam上发表的评论表达了很多玩家的心声,表示“我只玩了几个小时,总体来说一般”。但他已经有近2000个游戏小时了。这么出名的游戏,原本是三个人完成的。 2012年初,吴贝软件有限公司成立。 Michal 的创始人与许多独立游戏玩家有着相同的理念。没有比赛。上市后,开始全职开发,两名惯用右手的人 Petr 和 Tomas 加入了团队。开发六个月后,《异星工厂》的想法基本确立,但进展并不顺利。很多bug、画质、堆叠等问题一直困扰着开发。团队。为了进一步解决这些问题,他们通过 Indiegogo 众筹筹集了超过 20,000 欧元。但根据团队的说法,这只是杯水车薪。 “银行的余额通常为零,游戏仍处于有趣的概念阶段。”
2014年初,经过艰难的初步开发过程,《异星工厂》游戏的原型基本成型,但游戏并没有选择很快发布,继续打磨。他们说:“我们很努力,但我们很幸运能够在 2015 年夏天做到这一点。还有很多事情要做。但这总比不预测任何事情要好。与其匆忙拿出一个渣滓,不如放慢游戏速度。 "因此,他们毅然颠覆并重新创作了与玩家体验相关的美术和内容。毕竟这样认真负责的态度,得到了球员们的赞赏。在 Steam 上发布测试版后,游戏将非常完整、更加稳定,并以更大的创造力和细致的游戏玩法受到玩家的一致奖励。正式版是 WaveSoftware LTD。在开发者日志中感叹长期的开发过程,8.5年,这是一段不可思议的旅程,我们终于到达了目的地。当然,1.0并不意味着游戏开发过程100%完成。如果有新的想法,我们会加进去”