《英雄无敌》系列前身,同由传奇制作人JVC缔造的策略RPG《国王的恩赐》在沉寂多年后即将迎来续作《国王的恩赐2》。最近开发商1C Entertainment放出了一段开发日志,介绍了这款游戏的战斗系统。
相比画面颇为古旧的前代游戏,《国王的恩赐2》无疑将画面水平提升到了现代标准,游戏战场由《英雄无敌》式的六角格平面,变成了拥有复杂地形的3D战场。这样的地形变化将不仅带来视觉效果的提升,更会带来战术层面的变化——为高地上的攻击者带来优势,包括完全遮挡敌方视野等等。
新的开发者日志还介绍了游戏中的种族特性对战术的影响,如不死族对远程攻击有着天然的抗性,因此用这些骨架士兵和对方弓箭手对射将为玩家创造不小的优势。这样的兵种特性将是玩家在游戏中从始至终都要谨慎思考的要素,通过不断改变部队组成,才能破解开发者设置的众多战术谜题。
作为一款策略RPG,《国王的恩赐2》也有着部队成长的机制,玩家可以为自己喜爱的部队升级,让他们可以持续在战场上发光发热,而不是逐步被更强大的后期单位取代。某些部队甚至会在等级提升过程中掌握全新技能,获得质变提升。
开发者还特别介绍了魔法在《国王的恩赐2》中的特性。在这个正在消亡的世界中,魔法能量正变得愈发稀有,这种能量将不会在战斗之后填满,或是随着时间恢复,玩家必须积极探索世界或是用真金白银购买才能拥有这些驱使魔法的能量。
同时,学习魔法的过程在这款注重世界探索的RPG中也有不小变化,玩家必须寻找分散在这个世界各处的强大导师,通过完成他们提出的任务等方式习得全新的魔法。
《国王的恩赐2》虽然公布多时但仅确认会在2020年内发售,喜欢这一经典策略RPG系列的玩家还请持续关注游戏的开发进度。
另外,收录《国王的恩赐:传奇》等系列作品的合集《国王的恩赐:终极版》已经在上架,想要感受这款经典策略RPG韵味的玩家,可以将它加入心愿单,等待720夏促期间购买。