在手游界,有一种说法是“Supercell生产的一定是优质产品”,这实际上显示了Supercell在手游研发方面的实力。但除了Supercell,还有业界知名的独立游戏公司Supergiant Games。也凭借对游戏的朴实态度,赢得了玩家“一定是XX出品的精品”的美誉。
超级巨人显然是许多单人游戏团队的领导者。很少有创业团队可以让他们的第一款游戏像公司一样成为杰作。更难能可贵的是,接下来的两场比赛也都非常成功。 9月17日,经过EA测试正式发布正式版《哈迪斯》的Supergiant 1.0最新roguelike版本发布一天,上线用户高峰迅速突破10000,我做到了。
截至今日发稿,Hades 在线人数已达到峰值 29,000,Steam 的好评率高达 98%,是目前超过 29,000 人的最受欢迎在线人数。蒸汽游戏。在榜单的第 22 位,它超越了《巫师 3》和《DayZ》等杰作。
根据SteamDB数据,《哈迪斯》目前在Steam的热度和热榜上都位居榜首,在趋势榜上排名第三。据开发团队介绍,短短三天,游戏销量就突破了100万套(其中EA阶段70万套)。再加上64元的游戏售价,收入至少有1000万美元。
值得一提的是,Switch正式版也是在PC版游戏发布后首次发布,获得了MC媒体94分的好评,堪称最佳游戏。今年 Switch 游戏的理论 MC 媒体评分。 Supergiant 表示正在考虑将《Hades》移植到除了当前的 Steam、Epic 和 Switch 之外的其他平台。
独特的 roguelike 游戏:带有情节和回放
看现在的市场大多数 roguelike 游戏,例如《死亡细胞》、《与山姆的结合》和《高级路口》,都使用简单的像素绘画风和地牢背景。这类游戏通常没有太多注重游戏可玩性和交互性的文字情节,因此玩家可以打动roguelike游戏的屋顶。所以这是一个不注重剧情的游戏课。 ..然而《Hades》的出现打破了玩家对roguelikes的“偏见”。
告诉扮演以古希腊神话为游戏背景的萨格鲁斯王子“哈迪斯”的玩家,他正试图逃离哀悼,因为他不想得到死者的灵魂。 参加希腊诸神山的故事。作为冥王星的儿子,齐戈斯有能力进行“无限复活”,他的父亲哈迪斯的所有死亡(重生),深挖声音,主角曾经失败。希腊众神的军队最终将加入希腊。这其实对应了一个不断复活的roguelike游戏的设定。
与以往不同的是,随着剧情的推进,哈迪斯加入了许多生机勃勃、充满活力的对话,一个独特的人类传奇也出现在游戏中。对话让玩家加深与NPC的关系,体验数百个离奇的冒险故事,逐渐了解这个区域这个不为人知的恐怖秘密。
此外,玩家应该指出,他们也触发了游戏过程的情节。这包括与主角有关的故事。这极大地丰富了每个人的形象和故事,玩家只出现在书中。无论是“堡垒”、“晶体管”、“柴火”还是现在的“柴火”,超级巨头们总是不遗余力地挖掘音乐,在独立游戏中创造艺术表演。故障,丰富的内容,和风格的风格。这是一家超市Giant 的创意总监兼游戏作家 Greg Casabin 解释说: Supergiant 专注于团队之间的对话,游戏的各个方面都可以改变,但工作室选择相互信任以确保游戏开发朝着正确的方向发展。另一个让人疑惑的是,如果一款单机游戏来袭,研发团队通常会在原著的基础上打造一系列续作。但回顾超巨的作品,从《堡垒》到《冥府》,从奇幻世界到现代科技题材,每一部续作都为玩家带来了全新的题材和玩法。这支桀骜不驯的队伍,似乎有一种团队自豪感,总是喜欢挑战和突破,他们当然是成功的。
在游戏行业,流行的模型游戏公司并不多,Supercell就是其中之一。但是,与Supercell严格的游戏筛选和排除标准(游戏内测结果低于标准,不会公布)相比,Supergiant是一个“万众瞩目”的模型。连中四次,相当于中彩票。但 Supergiant 表示,做游戏不是为了买彩票,而是靠运气,而是靠实力。