Voodoo育碧相继入局中国超休闲市场!甩手掌柜腾讯不为所动

更新时间:2022-03-28 10:49:50来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

9月21日,City 9(九城)宣布与世界小游戏冠军、法国游戏开发商和发行商Voodoo签署合作协议。九城将与 Voodoo 合作。中国大陆休闲游戏市场。分销和运营方面的合作。根据协议,九城将使用 Voodoo 批准的应用内购买商业模式发布和运营这两款游戏,双方可以选择在第三款游戏中继续合作。该协议的签署,向外界透露了九城开拓休闲/超休闲市场的决心。据Ohayoo总经理徐培祥在昨天的开发者大会上透露,全国休闲玩家的日活跃玩家数达到2亿。

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面对如此庞大的休闲/超休闲市场,The9 总裁 Chris Shen 表示:随着Voodoo在中国休闲游戏的发布和运营,九城将通过游戏IP的热度进一步提升休闲游戏市场份额,在中国市场受到关注。 "

Voodoo 和 Ubisoft 都来自中国。休闲市场,股东腾讯不在乎

作为全球最大的手游发行商之一,Voodoo 在超休闲领域的实力极为强大。创业公司成立于2013年,7年来以轻量级、易玩、点击即玩的超休闲游戏快速成长,引领了全球超休闲游戏市场的崛起。

根据GameLook的数据,Voodoo游戏目前下载量超过37亿次,MAU超过3亿,年收入接近30亿元。旗下多款超休闲游戏也是欧美TOP10免费排行榜的常客。

8月18日,就在与 The 9 签署交易前不久,Voodoo 刚刚宣布接受腾讯的投资,使腾讯成为该公司的少数股东。但Voodoo并未公布腾讯的持股比例,但外媒报道称,Voodoo在投资后估值达到14亿美元。

腾讯的投资表明了其通过 Voodoo 改善其在超休闲领域的全球游戏业务版图的雄心。然而令人意外的是,对Voodoo进行了大手笔投资的腾讯,下一次并没有大动作,而是九城率先加入Voodoo,开拓中国休闲/超休闲市场,一举出击。

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无独有偶,据GameLook报道,育碧中国团队也在与Ohayoo洽谈,希望与Ohayoo在中国市场合作一些休闲广告变现游戏。而育碧此前由腾讯投资。

2015年,育碧卷入了与业内称为“毒瘤”的维旺迪的股票纠纷。在最近三年的冲突中,育碧深陷沼泽。最终,腾讯以约3.69亿欧元的价格收购了育碧5%的股权,后者用这笔投资回购了维旺迪的全部股权,育碧管理层控制了公司,我得以拿回。首先,腾讯一直习惯当老板。

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腾讯通常不参与其投资的外国游戏公司的实际业务运营。腾讯是育碧的,对于腾讯这种规模的主机游戏公司来说,做大放小,推进大型IP适配游戏的合作,我显然很感兴趣。至于 Voodoo,显然腾讯对 Voodoo 在全球市场的分销能力更感兴趣。这可能就是巫毒与九城合作而腾讯不在乎的原因。

其次,国内超休闲游戏正在走向“中庸”,海外IAA休闲游戏未必适合中国市场。

一直以来,海外超休闲游戏的困境可谓一波三折。这是因为单一的游戏机制降低了玩家反复玩超休闲游戏的积极性,导致游戏连续性有限。游戏广告的动机。

柏林超休闲广告发行商 Popcore增长专家 Yury Bolotkin 认为,对于超休闲应用来说,“游戏时间很重要”。用户在游戏中停留的时间越长,他们看到的广告就越多。这直接关系到利润的增加。

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在中国市场,现在大部分能够产生更高收益表现的产品都具备了一定的系统深度,游戏变得越来越沉稳,游戏生命周期的延长和LTV的提升都有帮助。相比之下,国外的超休闲游戏总是系统深度较浅,主要依靠玩法创意取胜,LTV和ARPU的有限提升使得海外IAA休闲游戏在高成本的国内市场成为必然。在国外流行的超休闲游戏在中国市场上并不是很受欢迎,因为它们在中国市场不被接受。从以上情况来看,国内超休闲游戏的数量正在增加,但目前海外公司的超休闲游戏需要一些优化和转型才能在国内市场扎根。虽然是游戏厂商,但从目前的情况来看,佛系股东腾讯并不急于将休闲游戏引入海外,第一步是执行模式。

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