9月23日消息,继今年暑期精品大作轮番上阵后,停滞一个月的国内手游市场进入9月,迎来大作密集亮相期。今日,莉莉丝王牌SLG的《万国觉醒》首发,首日畅销榜排名第五; 9月28日,上海另一家知名游戏公司米哈游的年度大作《原神冲击》将正式发布,而上周网易刚刚发布的《阴阳师:怪物屋》也表现不俗,位列iOS畅销榜TOP10。 10月,腾讯重磅游戏《天涯明月道》、《大图之下》发布。
当一系列大作来袭时,玩家和业内人士惊讶地发现,除了TapTap,《万国觉醒》和《原神冲击》在国内各大安卓应用商店都没有上架,这也导致了他们拥有一直被认为是“万国觉醒”和“原神冲击”。 《平台霸王》的手机应用商店最近被迫向玩家解释“玩家预订半年以上的游戏将不会在商店发布”,令人尴尬。
在上周小米发布给玩家的公告中,小米表示“应开发商要求,小米游戏无法提供下载服务”。
米哈游直接在TapTap社区表示:“由于米哈游未能与华为就合作条款达成协议,无法按时上线华为游戏中心。”
在今天公开测试的莉莉丝《万国觉醒》官网上,莉莉丝说。线上平台有:App Store、《万国觉醒》官网、TapTap、九游。
莉莉丝跳过了很多安卓应用商店,华为、OPPO、VIVO、小米不在其中,腾讯的App Store和360手机助手两大互联网商店不在首发名单上。
从以上情况来看,上海两大游戏厂商莉莉丝和米哈游都对今年重磅游戏的发布向安卓应用商店说不。
同时,GameLook也注意到,来自鹰角网的2019年度重磅游戏《明日方舟》和今夏大热的《最强蜗牛》目前仍无法在各大安卓应用商店上架,但“ 《明日方舟》《方舟》和《最强蜗牛》之前都取得过上亿月收入的业绩,而且还活得好好的。这一系列畅销前十的游戏集体对国内安卓商店意味着什么?
国内安卓渠道生态即将崩溃。
天风证券统计的渠道分布比例
在GameLook看来,国产游戏厂商与国产安卓应用商店的冲突由来已久,因为国产安卓商店一直坚持采用“5:5中国式的份额比例”,导致游戏厂商在安卓上的利润空间越来越大。平台严重低于iOS。平台,与苹果和谷歌的3:7拆分,包括支付费率不同,国内Android渠道的5:5拆分是扣除支付渠道费用后的5:5,实际游戏厂商只能获得不到50%。被分成。
目前国内游戏发行商的利润率通常在10-15%左右,国内安卓商店占据50%的份额,商店的利润是游戏公司的3-5倍。日益火爆的市场环境,进一步加深了游戏公司与安卓商店的矛盾。
与早些年主导游戏份额谈判的腾讯、网易不同,一些二次元游戏从去年开始就开始跳过安卓商店进行官方服务运营,进入2020年之后,随着购买量分配的成为主要的游戏产品。在获取方式上,新出的重磅游戏产品逐渐开始选择安卓商店合作伙伴,零佣金的TapTap和主导二次元用户的哔哩哔哩成为部分游戏的主要合作伙伴。有米哈游、莉莉丝和频道对决的场景。在GameLook看来,畅销前10的游戏产品对整个市场的收入分配影响巨大。根据 AppAnnie 数据,全球前 100 款游戏占手游收入的 65%。如果应用商店不能与收入前十的游戏产品合作,国内安卓应用商店将面临生态崩溃。