啧啧啧,兄弟们,最近在游戏圈吃到了一个大瓜,好吗!其实也不是什么大瓜,但是这件事确实引起了很多玩家的愤怒,当然也包括我。这件事从昨天开始,1月14日,一共推出了三款游戏(手游,当然不是PC游戏),一款是《绯红之境》,一款是《四叶草剧场》,还有一款是网易游戏的《游戏王》。绯红和四叶草都属于二次元萌萌的卡片放置类游戏。于是,《绯红》鼓励玩家在自己的官方组里玩《四叶草》。一星差评被曝光,然后就没有了。
说实话,这波操作真的让大多数玩家感到恶心,包括我,作为一个爱玩游戏的纯游戏爱好者,当然希望看到更多的国内玩家。可以做出越来越多的好游戏,这当然会鼓励所有游戏公司之间的良性竞争,注意!这是健康的竞争,而不是把这个恶心的把戏放在表面上。
商场就像战场。讲道理,这种操作在游戏圈里绝对不是什么稀罕事,但人家是偷偷摸摸的,懂得躲,也不会夸大其词。好家伙,《深红》直接亮的一面就是让同时在线的《四叶草》臭死了!真不知道该不该给你点个赞?
对于其他游戏,请最多多花点钱,给自己一个五星好评。你有多好,穷到连一支海军都买不起,还鼓励被你砍的“韭菜”玩家互相恶意差评?这波操作真的很有说服力。鼓动免费劳动的玩家,后期也会放出玩家的鲜血,让玩家可以向你收取巡回赛的费用!顶级庸医!
就算不提上面的一波操作,我们还是回到游戏中吧。
我也玩过游戏,它给我的第一印象是廉价的页游风格,但还是以游戏本身来说吧。
玩法:回合制没有什么创新,只是底部加了个大招触发联动,没啥用。
画面:竖画还可以,但总体上真的不行如此美丽,如此平庸。
关于战斗的问题:只能玩4人的阵容必须组织成6个网格。两人是不是生气了?
UI:整个游戏的UI并不简单,但实际上相当混乱。
战斗节奏:战斗节奏太慢,只能加倍速,而三倍速是刷材料只能开启的三倍速,没有扫荡。
抽牌的概率:没有好处。开局有4个10连抽加上送的方块,只有一个ssr,剩下的两个ssr是我后面抽的。
简而言之,《绯红之境》就是一款中规中矩的二次元卡片放置手游。除非用高福利来留住玩家的二次回坑,否则很平庸。但是,他们并没有这样做,他们必须直接调整拉力。我不明白的是,为什么我总是想走捷径,难道我不能认真做游戏吗?用心做游戏,做精品游戏。你就不怕没有玩家了,也不怕无法赚钱。你为什么要把心思放在歪门邪道上?《绯红之境》开服就该凉凉,别说了,我去隔壁玩《四叶草剧场》,待会再发评测。