在四大名著中,我觉得游戏IP用得最多的就是三国志了,不管是过去街机游戏厅里的《三国志》还是三国志卡牌手游《放手三国志》,《幻想大陆》其实是一款老式的放置三国志手游。重点是三国题材,不仅国内玩家喜欢,国外玩家更喜欢,对于三国题材的游戏更是跃跃欲试,今天我说的又是一款不同于市面上手游放卡牌的三国志题材手游。
游戏不同于市面上常见的卡牌或SLG游戏,卡牌+战棋的玩法,但战棋的策略玩法也算是有点创新。但是游戏的内容还是很平淡。
1.游戏风格采用卡通手绘风格,总觉得有点隔阂,但又说不清哪里不对劲。游戏中的人物小到可以忽略粗暴的造型,竖画也不错,但是抽牌的时候用竖画直接打脸真的有点敷衍了。
2.整体游戏在开启高帧率的情况下并没有很卡顿,看起来还挺流畅的,但是每当需要领取奖励而弹出奖励框的时候,就会感觉到游戏的一角棱角是分开的,看起来很别扭。
3. 回到游戏本身。游戏本身有些战略性,但并不强大。主要是把肉盾搭配输出+策略(相当于控制)然后推关。这很简单,但也很简单。游戏故意延长游戏时间,真是烦人。主线没有自动攻击,其他人也没有扫地功能。在目前快节奏的手游形势下,除非人们真的很喜欢这款游戏,否则这真的有点不友好。
4.游戏很贵!从礼包的价格折算下来,一般10元左右。对,10元的抽奖只是一般的抽奖。连续五次,没有溅射,都是重复……就算100抽1000RMB,也没办法分解重复将军的魂魄。结合最稀有的将军。哪款卡牌游戏1000后拿不到想要的卡?而且这不是简单的卡牌游戏,氪金点数还不少!
简而言之,《策魂三国》是一款有点创新想法的三国度手游。除非你是垂直类战棋类游戏的爱好者,否则其他人真的不建议玩它。玩了半个小时左右就卸载了。