《绯红结系》拥有极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出

更新时间:2022-03-30 15:57:35来源:土鳖小屋作者:小编晴雯

发售一周以来,《绯红结系》在Steam商城获得了84%特别好评的优秀成绩。本作拥有极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格。如果你对《绯红结系》感兴趣但尚未入手,那么不妨将这篇评测+购买指南作为参考,好好了解一下本作的优缺点究竟如何。

绝赞打击感+超精美画质,这可能是今年Steam上最好的二次元游戏

独特艺术风格+精致画面表现,打破你对JRPG的刻板印象

《绯红结系》的世界观被设置在近未来:人类利用脑力(超能力)建立了发达的新世界,但也吸引了以人类大脑为食的「怪异」。为了击败无法用常规武器伤害的怪异,名为「怪异讨伐军」的部队便征召了社会中脑力最出色的人才以保护社会安全。

在这样的世界观设定之下,《绯红结系》的美术设计师们创造出了相当独特的视觉风格。近未来城市中四处分布着色彩鲜艳的全息投影,高度超出屏幕外的摩天大楼则给予了玩家强烈的压迫感——有些赛博朋克,但又和传统的赛博朋克有些不一样。

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除去地图环境之外,游戏里的怪物看起来也相当“阴间”。《绯红结系》的制作人饭塚啓太曾在接受采访时表示过本作的怪物是基于“异常感”这样的美术概念创造的,而这种概念在游戏内的表现便是融合了人类肢体、畸变的动物躯块、花朵等植物部分的敌人。

虽然二次元画风将这种敌人的可怖减弱了几分,但不得不说在游戏内看见上半身是一朵花、下半身是女性下肢穿着高跟鞋的怪物时,玩家的SAN值还是得经受一定的冲击。

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不过,千万不要因为《绯红结系》是一款日式游戏就质疑它的画质。本作由日本最强外包开发商东星软件与万代南梦宫共同打造,其使用的虚幻4引擎为游戏带来了相当精美的光影表现。

此外,二次元3D游戏一直以来的抗锯齿问题也被《绯红结系》充分克服。不论镜头离角色有多近,玩家都不会在角色的脸上看见影响观感的马赛克——这样精美的建模自然能够让玩家感到赏心悦目,也为游戏的战斗动画演出打下了坚实的基础。

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爽快战斗系统+华丽动画演出,日式游戏也能打击感拉满

说完了视觉内容,就该说说《绯红结系》的重头戏——战斗部分了。

《绯红结系》在放出试玩版的时候曾因打击感问题遭到玩家的诟病,“打海绵”等词汇也在相关论坛中层出不穷。好在万代南梦宫及时吸收了玩家们的意见与建议,将游戏的打击感提升到了相当出色的水平。无论是敌人被脑力攻击命中时被砸飞的动画还是屏幕震颤的特效,《绯红结系》的战斗都能让人直呼爽快。

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说到脑力攻击,就不得不强调一下本作的主要战斗方式。主角可以消耗一定脑力值抓取周围场景中的物体砸向敌人(原力与你同在。jpg),并利用轻重攻击的方式恢复脑力槽。由此,玩家可以利用轻重脑以及对应的衍生攻击方式组合出无穷无尽的连招。

此外,玩家也不必担心只有三种基础攻击方式的《绯红结系》会存在战斗枯燥乏味的问题。随着游戏剧情的发展,玩家会解锁越来越多的辅助战斗机制,例如与AI队友建立的「羁绊」系统。

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每位队友都能与主角建立连接并提供不一样的加成效果,比如紫电里特能够让玩家一段时间内刀刀带电,盖曼加里森则能大幅提升玩家的防御力。随着主角升级,玩家还能花费技能点来解锁更多的战斗衍生招式,例如二段跳和提升连招内脑力攻击次数上限等。

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在这样的基础上,《绯红结系》还拥有相当独特的QTE系统与动画演出。

玩家可以抓取场景中较为特殊的物体并触发对应QTE,成功之后主角会播放一段特写动画并将敌人当场砸晕。QTE机制大大丰富了攻击手段较少的前期战斗,也增加了玩家在战斗阶段能够感受到的刺激与爽快。

此外,玩家也可以在利用脑力攻击打光敌人的脑力槽之后直接无视血量处决对手——自然而然地,处决前要配上一段帅气的特写动画。必须承认观赏《绯红结系》的主角特写动画是一种享受,毕竟谁不喜欢看漂亮女角色/帅气男角色摆pose呢?

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游戏的难度也较为适中。玩家可以取消绝大部分攻击动作并进行回避,在正确时刻进行回避更是能触发子弹时间方便玩家继续衔接连招。Boss战则以躲避攻击、偷输出和QTE为主,保证玩家在感受到一定压力的同时又不会产生挫败感。

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总体而言,《绯红结系》的战斗系统做得出色,这也足以成为我们推荐本作的理由。一方面,《绯红结系》拥有爽快的打击感和出彩的动画演出,让战斗过程中充斥着感官刺激;另一方面,连招、QTE、羁绊等系统则能够避免战斗单一乏味的问题,让玩家拥有继续挑战下一波怪物的动力。

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个性鲜明人设+双主角故事线,JRPG爱好者最喜欢的神展开剧情

既然要评测JRPG游戏,人设、动画和剧情自然离不开我们讨论的范围。

得益于精致的建模水平和堀江由衣、浪川大辅、竹内良太、高野麻里佳等出色声优的加盟,《绯红结系》的二次元浓度可以说是相当之高了。不同角色的人设也都个性鲜明,从傲娇无口男到爱意满满的少女,保证有你喜欢的那一款。

此外,《绯红结系》也专门为玩家准备了大量的角色互动剧情。玩家不仅可以在休息基地内“偷窥”NPC的个人行为并与之交谈,还可以参与各式各样的NPC羁绊支线任务以触发新剧情。一些剧情对话也需要玩家做出及时回复,否则被冷落的NPC会感到心灰意冷。

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不过遗憾的是,《绯红结系》中的许多过场动画是以“会动的定格画”形式呈现的,这无疑给角色人设树立的效果打了不少折扣。举个例子,当女主角抽到大凶签并被姐姐用大吉换走时,那一声甜美的“我会永远保护妹妹”却并没有动画演出——想必任何老二次元都会感到痛心疾首。

当然,游戏内的关键剧情还是有动画的,而且特效和角色动作都相当出色。女主角冷酷的眼神配上中二的技能特效,那可不是一个“帅”字就能形容的。

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《绯红结系》将游戏分成双主角模式,男女主经历的故事大部分时候都不同。这里我们强烈推荐各位一周目先体验女主线,因为女主线更有利于各位理解基本设定并体验神展开式的剧情发展,而一周目玩男主线的玩家则有可能被男主太耿直的性格搞到一头雾水。

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在独特世界观设定和双主角模式的加持下,《绯红结系》拥有相当波澜起伏且充满各种伏笔的主线剧情。为了避免剧透,我们就不过多描述具体剧情了,还请各位自己在游戏内进行体验。此外《绯红结系》也有相关TV剧演出,可以作为游戏之外的世界观补充。

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总体而言,《绯红结系》是一款拥有出色打击感、精美画面表现、适中难度和优秀剧情的上乘JRPG游戏。喜爱二次元、日式RPG等相关文化的小伙伴们可以考虑入手本作,体验一下这款半年来最值得购买的JRPG。

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