日前,据 Sensor Tower 商店情报数据显示,2020 年 3 月,腾讯《PUBG MOBILE》和《和平精英》在全球吸纳超过 2.32 亿美元,是去年同期的 3 倍,位居全球第一全球手游畅销榜。其中,中国市场营收占比61%,美国市场占比11%,日本市场占比3.6%。
可以看出,即使复工,各大游戏的付费用户流失并不严重,而且随着各家游戏公司不断推出新游戏,云游戏、VR游戏逐渐发展,行业内也有各行各业。业内人士表示,希望投资者能以更长远的眼光和耐心来看待游戏行业。即使在疫情结束之前,家居经济仍然有很大的发展趋势。
受疫情影响,很多人被迫宅在家里,手游从中受益。数据显示,截至目前,《王者荣耀》及其海外版以1.12亿美元的收入位居榜单。第二个地方。中文版贡献了93%的收入,其次是泰文版《Garena Realm of Valor》,贡献了3%。尤其是3月份新增用户数同比增长64%。业内人士表示,王者荣耀玩家的增长也带动了游戏皮肤、装备等产品的销售。
虽然居家令对于 AR+LBS 游戏来说似乎不是什么好消息,但 Niantic 的《Pokémon GO》适时推出了一系列的调整和活动,让人们在家也能畅玩游戏。结果,3 月的收入成功超过了 1 月和 2 月,成为该游戏一年中收入最高的月份。 《Pokémon GO》的案例证明,通过合理调整设置和玩法,游戏不仅可以保持稳定的收入,甚至可以在这个特殊时期实现增长。
此外,东吴证券尤其看好腾讯股价,达到492元。究其原因,腾讯目前正在加速整合海外游戏的布局,同时控股拳头工作室、天美工作室等世界级游戏开发工作室。这也说明了世界一流游戏工作室在整合过程中加速公司海外业务快速增长的必要要素,成为公司游戏业务全球化时代的坚实壁垒,为公司整体收入的持续增长奠定了基础。