《赛博朋克 2077》的又一次反弹让《刺客信条:英灵殿》成为11月唯一的主角。持续的高销量似乎印证了《刺客信条》RPG路线的正确性,但过于公式化的内容也引来不少争议。作为《神话三部曲》的最终作品,《刺客信条:英灵殿》采用并改进了前作的系统,能否实现玩家心中的《刺客信条》?
维京人,维京精神,成为英格兰的新主人
来自意大利、法国,以及后来的古埃及和古希腊,《刺客信条》系列以其丰富的历史文化和人文风光而著称。在《刺客信条:英灵殿》中,玩家将在公元 873 年前往挪威,历史上正是维京领袖拉格纳·洛德布洛克的儿子率领维京军队入侵英格兰的时期。
这种特殊的历史时期和地理环境也让游戏的体验充满了新鲜感。毕竟前作的故事都发生在春天明媚的国家和地区,但在本作的前期,玩家将直接活跃在白雪皑皑的挪威,尤其是登上观景台后,广阔的白雪皑皑风景可以看得很清楚,真是太神奇了。
至于剧情,本作依旧沿用《刺客信条》的老套路:主角全家惨遭屠戮,机缘巧合加入刺客组织,得知圣殿骑士的存在,而杀死父母的敌人却是其中之一。成员。为了复仇,为了正义,主角将前往圣殿骑士最强大的英格兰,粉碎他们的统治。
更复杂的战斗系统
《刺客信条:英灵殿》摒弃了以往的“刷屏”装备设计,采用了升级强化的装备系统。玩家可以通过消耗材料和插入符文来强化武器。
虽然在这样的设定下,玩家完全可以用一把武器通关,但是游戏丰富的武器搭配还是让人忍不住多试几把。玩家可以一只手拿着盾牌,另一只手拿着斧头;他们还可以将单手斧头一分为二;
游戏的技能系统分为三种类型:“渡鸦之道”(黄色)、“战熊之道”(红色)和“猎狼之道”(蓝色),分别代表远程攻击,力量近战格斗和隐形暗杀。这也直接体现在装备系统上,装备也有红、黄、蓝三种颜色,分别拥有三种加成。
本作加入了站位槽、回弹等设计,还加入了耐力条的设置,意在将本作引领为更硬核的动作游戏。这也意味着玩家不能再像以前那样盲目地砍杀敌人了。如果不能合理分配体力,及时躲避,在1V1的BOSS战中,很可能会死很多次。
地图搜索和家庭系统
没完没了的问号搜索可以算是过去两部《刺客信条》留给玩家的噩梦。在本作品中,将使用黄、蓝、白三种不同颜色的标记来区分珍品、世界大事和文物。玩家无需清除问号就可以像以前一样了解要塞的所有材料,可以根据需要直接进行探索。从头开始。
毕竟是维京题材,抢劫肯定少不了。尤其是在完成了在英格兰定居的序幕之后,游戏中会出现大量的掠夺点和掠夺任务。玩家将带领小弟驾驶长船攻击地图上的据点,通过掠夺获得原材料和补给品。主场系统的回归,让玩家有了更多的掠夺动力。消耗资源来建造和升级家中的辅助设施,如铁匠铺、马厩等。建造完成后,可以在家中进行额外的冒险,进一步增强家庭NPC的存在感。
总的来说,《刺客信条:英灵殿》还是一部优缺点兼备的作品,大体上还是神话三部曲的老套路。不过育碧通过优化动作系统和引入家庭系统让游戏变得更加有趣,优化也做得很好。绝对是育碧近年来最好的作品。值得一提的是,《刺客信条:英灵殿》在山国游戏打折时,领取优惠券即可享受25%的折扣,还是非常划算的。