今年《鬼谷八荒》与《戴森球计划》一同发布。口碑上可能略逊于前者,但在人气上却有着压倒性的优势。优秀的美术和以山海经为背景的国风神话设定配合时下火爆的修仙,玩法并不太合中国玩家的口味。
作为一款网格地图风格的开放世界沙盒游戏,这款游戏结合了山海经中的各种怪物和神仙题材,让玩家体验从凡人到神灵的过程。正式版拥有180多种魔兽,与NPC自由互动,有足够的空间供玩家随意玩耍:加入正道惩恶扬善,或加入魔道获得自由, 这是你的选择。
但是,俗话说,没有远见的人,一定有近期的忧虑。如果你想长生不老,你必须制定计划,然后行动。知道并停止,您将获得。
极高的自由度和高度个性化的内容,让这款游戏具有很高的连续重复游玩价值。比如玩家的一举一动都会影响游戏世界的社会生态和剧情的结局。
这样的设计让玩家在存档结束后,还有继续打开新文件的动力——甚至有些玩家已经在这款游戏中花费了2000多个小时的“修炼”,没有尝试过这款游戏的玩家还不如趁这个机会,把它编进自己的愿望清单,写在小本子的游戏计划上?