在今年的 E3 游戏展上,EA 宣布备受玩家喜爱的生存恐怖游戏《死亡空间》即将回归,但游戏仍处早期开发阶段。
近日据外媒 Wccftech 报道,EA Motive 工作室《死亡空间:重制版》开发团队多个成员的领英页面显示,这款游戏是从 2020 年中期开始开发的。玩法技术负责人 Pierre-Vincent Bélisle 自 2020 年 10 月以来就一直致力于开发本作。
高级环境艺术家 Xavier Perreault 则是从 2020 年 9 月开始,高级制作人 Philippe Ducharme 从 2020 年 8 月开始,最早的高级视觉特效艺术家 Maximilien Faubert 则是自 2020 年 7 月开始。
当然,即便《死亡空间:重制版》现在至少已经开发了 17 个月,但考虑到如今 3A 级游戏的制作周期,或许我们还要好几年才能看到这个游戏。EA Motive 工作室此前分享过一些有趣细节。
比如《死亡空间:重制版》将采用自家 Frostbite 引擎开发,流程中不会有任何加载画面,不会有任何微交易,会有新的零重力系统和改进的肢解系统,各种无障碍选项和原本被删减的内容。
除此之外,EA Motive 发布的新招聘信息要求新员工有为开放世界体验创建叙事内容的经验,这或许表示《死亡空间:重制版》或许带有开放世界要素。此前有报道称《死亡空间:重制版》计划在 2022 年秋季发布,登陆 PS5、Xbox Series 和 PC 平台。