2.7版本的解压包数据出来了,这次夜兰可以说是众望所归!
基本相关数据:基本攻击力244点,基本生命值14450点,基本防御力548点,突破增加暴击伤害,暴击率24.250%的暴击伤害。攻击和防御生命值低,完全符合技能伤害和生命值绑定的设定。
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等级突破消耗材料:巨蛇的新材料有46种,星螺168种,如果陀龙王掉下来的镀金鳞片有18种,愚人掉下来的徽章有几种。夜阑的突破材料是友好的。出乎意料的是,它将使用老周本若陀龙王的材料。准备开始夜兰的玩家可以提前准备。
普通攻击:隐形隐曜弓
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普通攻击最多可以进行4次连续弓箭射击。重击时,可以在战斗状态5秒后获得破局状态,可以减少下次80%的充分储存时间,造成一定范围的水元素损伤。
元素战技:萦洛纵命索
分为点按和长按,长按可获得3秒的疾走状态,可用于大世界。关键是触发「破局」状态,减少储能时间,配合技能CD较短(10S)加强长按蓄力效果的优点。
元素爆发:渊图精致骰子:
夜阑的核心技能会对水元素造成伤害,并有助于攻击。挂水效率堪比行秋,每1秒可触发一次(伤害3次),「络命丝」当你击中敌人时,你进行协同攻击。大动作的70元素充电可能是唯一的缺点。如果你想稳定循环,你仍然需要解决充电问题。
两种天赋技能是最重要的,当团队中有不同类型的元素角色时,夜兰的生命值可以相应地提高,而生命值与伤害直接相关,因此非常实用。最后一个天赋是增伤天赋的核心,当夜兰的大招(元素爆发)存在期间,可以增加团队中直接角色造成的伤害1%,每秒进一步提供3.5最多可达50%。
实战中吃不到50%增伤,大招持续时间是15S,扣除开始的第一秒,即14*3.5%等于49%,但这是站场15S换来的数据,等到吃满的时候也持续不了多久。不过可以考虑一下香菱锁10秒大招,最后雷神直接一刀吃满增幅,当然这只是理论,不考虑切人重置的情况下完成的。
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夜阑命座机制,由于夜阑大招和天赋机制的原因,0命夜阑已经是完整的,对平民玩家来说是一个非常友好的角色。然而,夜阑的生活座位有更好的表现能力。前三种生活属于锦上添花系列,直到4种生活有质的变化不错4!生命过后,夜兰成了一种罕见的生命拐杖。对于胡桃木玩家来说,4命可以说是完美的搭配。6命是一个老套路C直接成为主C。
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夜兰专武若水90级相关属性:基础攻击542,暴击伤害88.2%,精1的生命值增加了16%。当周围有敌人时,无论角色是在场上还是在后台,装备改变武器的角色伤害都会增加20%。!不吃攻击力增伤真的很独特,但这更适合氪星人充满活力的主人C的专武。
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虽说只是V1版本,但夜阑的整体机制就在那里。后台挂水,补充增伤乘区。此外,还有4人的生命拐弯。缺点是没有生命回复和减伤效果/霸权。天赋二的增伤意味着只能适合居民,但也完美契合了胡桃木、钟力、小吃等热门主人C,或者雷神也可以开发新的玩法,好好期待吧。