本次玩咖啡游戏宝典分享2.7测试服v1夜兰信息。
【一、材料准备】
夜兰和久岐忍材料都需要玻月层岩巨渊地下的遗迹巨蛇BOSS。
夜兰:遗迹巨蛇、愚人徽章、星螺、若陀龙王材料(周本)、繁荣哲学天赋书
久岐忍:遗迹巨蛇、飘浮灵、鸣草、繁荣天赋书、周本材料 暂且未知
【二、夜兰技能】
夜兰这个角色很独特,口碑到技能内容等解包,一直被称为夜后
一般攻击,蓄力箭范围受伤,蓄力时箭头会有水波特效。脱战5秒 后,下一次蓄力消耗时间减少80%(与0命甘雨相比,这是其自身的6命效应),全蓄力攻击与夜兰生命上限挂钩。10级,全蓄力倍率223.2破魔矢伤害%20.84%生命上限。
与被称为迫击炮的甘雨相比,很明显,伤害率不能与能够专注于蓄力的甘雨相比。然而,根据比例的缩放,夜兰的一箭射得更快。同时,应该有伤害1-2W。
【二、元素战技】
也就是E技能,挥之不去,帅气独特的机制。简直就是幽灵穿梭。
长按,持续3秒,冷却10秒。穿梭的敌人根据夜兰生命的上限,牵引命线标记敌人。10级,40.7%生命上限。更不用说伤害了,光是速度和帅气是前所未有的。就像幻影移形。
三、元素爆发
也就是大招。
大招特效可以称得上很华丽。先是召唤出水线,造成范围伤害,之后会凝聚出“玄掷玲珑”进行协同攻击。在队伍进行普攻,或者自己的【络命线】命中敌人时候进行协同。因为基于自己伤害上限,所以圣遗物选择,推测应该为暴击/爆伤头,水伤杯,生命沙漏。(圣遗物或许绝缘套来促进大招循环比较好,其次水套)
【四、天赋命座】
天赋:1。RV派遣任务奖励务奖励加成4 团队元素种类繁多,夜兰的生命上限最多会增加30%(鼓励雷神国家队等三四元素团队,或者胡钟行) 大招的骰子存在期间,团队角色伤害会增加,1%,每秒都会增加。3.5最高提高50%(考虑到持续15秒,14秒可达50%)
命座:
1命:E增加一次技能(多穿梭一次就更帅)
2命运:大招骰子额外发射飞弹,造成20%生命值水伤,3秒一次
3命:E技能升三级
4命:E每标记一个敌人的技能,将为全队提高10%的生命上限,持续25秒,上限40%
5命:大招升三级
6命运:大招进入特殊状态,普攻将自带之前蓄力才有的破魔矢,伤害也为之前130%,最多维持20秒,上限为射6支箭。
5综合评价
抛开建模距离立绘的小瑕疵,本身就是又帅又强。独特的机制(E技能穿梭),辅助能力强(70能量,持续 15秒冷却18秒,挂水是秋季水平),独特的乘坐区(有类似胡桃的生命转伤机制),全队增伤buff当然,很难说它的强度,但它的辅助能力已经非常优秀了。大行秋这个名字,也不吹。本身的机制基本上是完整的,一个生命多一次E技能也很实用。