长期以来,MMO游戏占据了国内游戏市场的半壁江山,随之而来的套路和模式也越来越多。总之,这是一个适当的对合。玩家每次以极大的热情尝试新游戏,很可能会感到无聊而返回。不过,村长在试用了昨天刚上线的《战神遗迹》后,却觉得这个“魔法”似乎被打破了。
游戏中有20多种玩法,不仅涉猎各种类型,还进行了全新的探索和实验,带给玩家全新的游戏体验。在pvp玩法中,融入吃鸡玩法并不少见,但在玩法中加入随机buff和即时战场掉落,极大地刺激了玩家,直接填满了战斗体验。
更何况,血战到底,玩家没有团队模式,只能单打独斗,1v99,是不是很霸气?在pve玩法上,《战神遗迹》也交出了一份不错的答卷,创新加入Roguelike元素,直接与传统副本拉开距离。在以Roguelike元素为特色的深渊试炼中,当玩家进入游戏时,角色的属性完全平衡,游戏以统一的初始能力开始。
试玩开始时,每位玩家都会面对一张不同的随机地图,其中也包含随机数。可控的随机事件、陷阱、解谜、位面传送,每次游玩都能获得全新体验,大大减少重复副本的无聊感。其余的玩法虽然不能一一细数,但融合了多种元素,包含了多种类型。从目前来看,《战神遗迹》的尝试具有广阔的潜力。在游戏中你喜欢什么样的玩法?留言和村长一起讨论分享吧!